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[业评] 微软是谁?

概念是不能赚钱的,意念也是不能赚钱的,只有产品能赚钱。

本来很清晰的事情,非要搅来搅去。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:09 发表

恭喜你想通了……欢迎加入软组织……
这一套不管用,谢谢。

从来不是为了推dx而造xbox,这是很清楚的事情。

微软是谁?

是商人,是想尽办法赚钱的商人。

不是用xbox推dx,而是用dx推xbox,这和bd与ps3的关系是一回事。



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引用:
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 15:11 发表


没人说 xbox是为了dx,你看见谁说了? 你自己理解错了吧
叉包的原话是:最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,你是怎么理解成xbox是为了dx而存在的?
请看第三页,没理解错的话,有人认为微软为了dx能成为游戏业唯一的图形api而造了xbox,我正要反驳这种谬论。


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引用:
原帖由 planar 于 2008-6-11 15:14 发表
产品是多种利益驱动的····是你非要抱着DX说
你要说live倒也罢了,说什么xbox是为了dx而生,无法认同。

xbox现在在微软的眼中怕是比dx重要多了。

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xo的优势,一是钱,二是开发
ps3的优势,一是品牌,二是蓝光
wii的优势,一是软件,二是便宜

大家各自本来是井水不犯河水,说起来大家都有大道理,都有光辉前景……

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引用:
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:17 发表
微软为了dx能成为游戏业唯一的图形api而造了xbox
微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的:D
就你非只抱着DX这一样说事
微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的

这一条,微软当然这么想,不过跟xbox看不出什么关系。

xbox的定位是每个家庭的家用电器么?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:21 发表

你很客观……

但是私以为,客观是毫无乐趣的~~
客观固然是毫无乐趣,闲扯淡也要有个度。

难道是MGS后遗症的“主机商阴谋论”不成,我看有点像

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:22 发表

Peter moore的说法是:影响地球1亿人的娱乐工具……
就是EA那个?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 15:23 发表

這是MS的野望
野望有什么用,往这方面做了多少努力?

live点播?

拜托,我们在讨论有谱的东西,apple tv都轮不上,轮到你……

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引用:
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:26 发表
现在看不出,当MS在游戏业成霸主了也许会看出的:D
我不是业内,记得以前看过书上说SONY的某位大佬以前不支持进军游戏机市场认为那是玩具和SONY定位不符,
结果PS的大捷让他激动的说原来游戏机才是进军 ...
游戏机改变了索尼,索尼也改变了游戏机,这不可否认。

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-11 15:29 发表


索尼没有改变游戏机~~改变的是一个经营模式,以及开拓一部分市场,而不是游戏机硬件和市场的玩法!

真要说改变玩法的,还是任天堂和微软!
一个让“小孩子的玩具”成为“几乎每个发达国家家庭里的必备品”的索尼没能改变游戏机,谁还敢称能改变~

以如此心态,还讨论个p~

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引用:
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 15:40 发表


那个应该叫推动,叫发展吧?
发展和改变不过就是一纸之隔~

当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机有这样的深入普通人的生活么?

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引用:
原帖由 planar 于 2008-6-11 15:48 发表
年代不同了····提过去有啥用
你这不是废话吗?

说的就是游戏机改变了索尼,索尼也改变了游戏机,你说这话有逻辑么?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:51 发表

这样的所谓“深入”,其实并不深入。walkman深入么?现在变成了ipod
电子消费品的流行是会随着潮流变换而更替的,到现在主流媒体都搞不清楚 Playstation、Playstation2 和 Playstation 3

生活方式的改变不是一 ...
你想证明什么?证明walkman没有改变世界?

主流媒体?

主流媒体知道playstation,请问主流媒体知道NES和SNES么?

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改变世界的是互联网,改变游戏业的是命令与征服,是BN,是UO,LIVE也是后继者。

LIVE确实做得很好,比前辈都好,那又说明什么?

前辈没有改变世界?

什么逻辑~

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