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电视和祯数专家进

ok,如果开了垂直同步,那么游戏的帧数是被限制在显示器刷新率以内的,120帧的游戏,如果屏幕是每秒刷新60次,那么这120帧就没有多少价值(你非要说手感,我其实不太相信每秒能感知120帧画面的“手感”)

如果不开垂直同步,可能会造成画面显示出问题,你的“手感”可能有了,不过每秒60帧的显示器限制在那里,眼睛看上去根本和60帧是没有区别的……


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关闭垂直同步从而获得在pc游戏中的高帧数,在显示设备跟不上的情况下(绝大多数情况下),所谓的几百帧上千帧也就只能靠“感觉”来了。

总结一下就是:当关闭垂直同步的时候,肉眼看到的"帧数"就是游戏帧数和显示器刷新率中比较小的那个;当开启垂直同步的时候,如果游戏帧数超过了显示器刷新率,那么帧数会被强制和刷新率一样……



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这也就是为什么测3dmark的要关闭垂直同步的原因……


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引用:
原帖由 安魂曲 于 2007-4-18 17:39 发表
知道为什么雷神帧数越高越有利不?

垂直同步是个极度纱布的东西

如果手不能感觉120f,那么雷神的1/400秒跳跃技巧就是扯蛋…………

120都感觉不到,何况1/400S

60f?120f和60f没有区别?眼睛看不出来 ...
显示器每秒显示60副不同的画面,游戏实际渲染出120副或者120000副对眼睛看起来是没有任何区别的……

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