小黑屋
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 14:38 发表 你别随便歪曲我的话,我的意思是:dx帮助操作系统巩固地位,这句话有错么?
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原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:45 发表 VISTA推廣困難最大的原因就在於XP活的太久慣性太大 MS自己檢討過了,準備學APPLE那樣兩三年就搞個新版,小改版和PATCH都拿來賣錢
原帖由 aweiwei 于 2008-6-11 14:47 发表 其实微软在下棋,一盘很大的棋。 这么说,不就明白了。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:52 发表 你不如请教xbox的盈利模式
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 14:53 发表 那你要先证明 游戏软件对于家用电脑来说只是小配件 这个命题成立。
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 14:56 发表 如果你对制定标准的作用仅限于 授权费 那和你说了又有什么用? 冰虫夏语
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:57 发表 Microsoft Live Platform 并没有因为一个人的离去而停下脚步
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 14:59 发表 我说 pc游戏软件对于家用电脑的地位 等同于 dx对于Windows贡献,这个命题对不对?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:00 发表 是这样的。xbox时代的合作很不愉快,03年xbox准备降价让nvidia压价,nvidia不肯,结果微软只好从主板其他元器件下手,主要是降低了视频输出芯片的价格 由此坚决不在360时代和nvidia合作 实际上DX9作为武器把两 ...
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 15:02 发表 你要說R600跟C1不一樣沒意見,但怎樣算不徹底的統一渲染? C1確實不支援DX10,或許應該說DX多少這種東西對C1來說沒意義
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:04 发表 DX盈利不重要, 重要的是像鸦片一样让你上瘾以后难以离开它就行了:D