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[转贴]地球人眼中的火星科技:简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法

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原帖由 123321456 于 2006-12-26 10:51 发表

1条跑道,同屏1车,真是个不错的免费游戏呢。
觉得不好可以不下载嘛


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奇怪了,gt这么烂,为啥卖这么好呢?



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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:26 发表

烂游戏就不能卖得好?卖得好一定是好游戏?



这不是sfan喷ds软件的基本思路么,原来也可以这么用啊。
你可以问问GS或者繁密同,看看人家觉得GT是烂游戏还是好游戏呗~


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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:40 发表

我就是坚持目前的gthd是烂demo,赛道上连个对手都没有的赛车游戏,难道才是王道?
地球人都知道gthd是概念性的试验品,您又在炫耀智商么?
啥叫demo?你认为GTHD是gt5的demo?

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2006-12-26 11:43 编辑 ]

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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:43 发表

如果不是自己做得那么糟糕,pd会主动放弃商业销售?今年e3/tgs时谁说过gthd不是一个会上市销售的游戏?
您确定您认为放弃商业销售是因为“做得那么糟糕”?
其实我想知道gthd到底是哪个游戏的demo,什么时候发售,或者仅仅是beta测试的产品,拿来给fans过瘾用而已~

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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:46 发表

demo中有一种叫技术演示,比较牛的是那类64k大小的纯3d demo。
so,您认为gthd只是技术演示?
那您抱怨啥?
看看halo3的技术演示如果不是放出视频,而是放出下载,阁下乐意选哪个?

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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:49 发表

demo不等于商业游戏试玩版。
那您找一个不是商业游戏试玩版,又做得比gthd好,又免费的来,让我们学习学习……

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原帖由 123321456 于 2006-12-26 11:50 发表

技术演示请演示出技术出来。
莫非你又觉得gthd根本就没有技术含量了?

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