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sega dc机能强还是ps2强

posted by wap, platform: Nokia (E63)

人家在这个帖子里的意思显然是索尼宣传ps2相关机能参数从来没吹牛,胡搅蛮缠有意思吗?索尼胡编乱造什么了您找一个出来我们只有闭嘴的份


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放硬件spec就是吹牛,神了,按这个逻辑硬件厂商全在吹牛,所有spec都在吹牛,spec上都是理论上限。实际应用的时候到上限的机会基本没有。



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放了半天空炮,ps2宣传吹牛的证据呢?


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一个纯2d游戏没多边型,索尼还要告诉大家我们最低可以0多边形哦,是吧?

而且明确的告诉你,6600或者7500都是实际游戏里绝对无法达到的,这个数字是硬件指标,跟游戏软件里绘制多少多边形没有直接关系。但是这个不是吹牛,全世界的硬件指标都是这么些,日立的sh4,nec的powervr也是这么写,至于半吊子sega怎么搞出全特效300w这种怪物来我也不清楚。。

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所有显卡厂商的宣传demo都是超过同期任何游戏的,您又要骂卖显卡的吹牛了吧,您就这么单纯厂家都来骗您啊。。

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索尼从来没说过哪个ps2游戏有7500w多边形

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我就没听说过卖游戏要标多边形数的

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vu0和vu1的多边形生成能力理论极值就是6600w,索尼要否认东芝还不乐意呢。

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1000w还是简单骨骼光照条件下的,实际上游戏内达到这个数字的一半就不错了,维基上有ps2的ee和gs在各种条件下的多边形生成能力的数据,你可以说索尼宣传硬件规格狡猾,你要说吹牛就搞笑了。欺诈一亿多消费者家庭,开玩笑的?

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专业个屁啊,能喷倒索尼造假,维基上早闹开花,用得着在tg喷?
哪个业内牛逼人士能确认索尼造假,去把维基给我改了才是正经。

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isbn 1904994459,去买这本书看看ee的6600w是不是造假再来瞎喷

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英文维基又没封,喜欢玩游戏的geek早把ps2的条目理得无比清楚,几位失意前世嘉饭偷换概念瞎喷喷就能改变全世界一亿多ee跟gs的硬件规格?真好笑

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nv都不活了还搞出xbox那一亿多的多边形?笑话

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您这个上没标题下没落款的哪来的图啊。。

再,中国的国情谁不知道还是怎么的,ati到了中国就敢说没有hdr+aa瞄准真费劲呢

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少东一榔头西一棒子的,nv怎么活?nv也是这么报的。当时的显卡指标最重要就是多边形生成率,各家都是往理论上限报。哪个游戏到上限了?一个也没有。

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