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原帖由 lixianglover 于 2007-5-17 10:21 发表 这逻辑
原帖由 wpxgod 于 2007-5-17 11:01 发表 那日本开发出了什么世界一流的3d引擎吗?
原帖由 wpxgod 于 2007-5-17 11:20 发表 那就是咯 就是没有嘛 日本在这方面的落后已经是既定事实了
原帖由 hugang 于 2007-5-17 11:48 发表 开发3D引擎如果真如你所说的那么容易,日商干吗都一个个买虚幻3的引擎?有病?
原帖由 hugang 于 2007-5-17 12:05 发表 省钱省时间,说明人家做一个引擎比你花的钱和时间更少,这自然就说明在这方面你不如别人。 好比你去买把菜刀,如果自己做当然可以,但是可能要花1天时间,50块钱。 但是你去超市买一把菜刀只要20块钱。 ...
原帖由 fengxveye 于 2007-5-17 12:53 发表 呵呵,还真有人把失落的星球当成宝了。。。 无论在任何地方,评论一个好的引擎,一个很重要的因素就是能不能用尽可能低的配置要求,来实现尽可能高的画面效果。 就失落的星球的PC版放出的试玩版来看, ...
原帖由 hugang 于 2007-5-17 13:20 发表 搞笑,再NB的裁缝能从内裤到西服都自己做?
原帖由 yesdefish 于 2007-5-17 13:48 发表 虽然也很喜欢CAPCOM。。 但也不觉得比HALO只好不差
原帖由 hugang 于 2007-5-17 13:38 发表 首先3D引擎和游戏的关系,不是内裤和西服的关系 另外游戏公司不是人,没有什么不屑做这种事,如果成本低,那肯定是会自己做的。 而且自己做的使用起来更方便,不用去学习人家的东西。 不做而去买人家的产品 ...