小黑屋
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表 日本厂商先看日本玩家脸色,Wii赢了,PS3北都摸不到。 开发难度大,说明同样资源作出的东西360画面比PS3好。 次世代(Wii是新时代),说明美工资源要求更多,成本就越大。 你以为开发难度大了,程序员要求 ...
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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表 流动资金懂么? 现金好不好,又不是股份。
原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:49 发表 从xb发售之前就有有钱就能胜利的理论,整整喊了6年啊,如果xo下一代在日本还不行,微软再有钱,他也不会傻到跟钱过不去
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:51 发表 FF算你对。 MGS,DMC,到底是哪边销量多?日本还是欧美你先搞清楚。 况且DMC3那个鸟销量。。。
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:52 发表 日本不行了(对手也不行),全球份额还是最大,而且现在主机黑字,怎么过不去了?
原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:53 发表 砸钱还是PS3砸的多吧,其实SONY完全可以用这些钱搞点其他赚钱的买卖
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:58 发表 我是konami我就全平台 除非独占平台,主机公司给钱 这个适用于大多数公司
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:01 发表 Konami是最会赚钱的日企游戏商,这个不假。 不过给谁开发? 当然是哪个游戏那里热销哪个主机给的钱多就给谁。 问题是Konami现在除了实况(已经跨平台了)和MGS(快了)有在欧美受欢迎的游戏么? 旗下的赚 ...
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:05 发表 别的厂商跟紧Konami。。。你也太抬举K社了吧。 况且K社现在主盈利方已经不是游戏业(软件)了。
原帖由 muranus 于 2006-12-15 11:07 发表 Konami宣布PS3的MGS4是在05年。那么时候局势和现在完全的不一样。另外Konami欧洲PES6是X360独占。Konami已经逐步转向X360了。 另外到目前为止,很多第三方很多已经把重心转移到XO平台,包括: 2K Gam ...
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:10 发表 从来没错过队,是因为它从来不先出头。 你以为现在K社引领潮流啊?它也一样在观望好不好。
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 11:13 发表 SE似乎也没站错过 不过因为FF电影失败了
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:14 发表 这个“本事”简单啊,就是晚出头,别人踩了地雷再说。
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:19 发表 说了K社不是先出头的你看不看啊? -_- 而且K社是典型靠各种杂牌赚钱的公司,大作方向不定,一样能赚钱(DDR,各类体育,纸牌游戏,怕情歌。。) 现在先出头的几个公司: capcom(360)赚了 Tecmo(360)赚 ...