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首日销量:蓝龙4.3万,高达Seed 25万 如龙2 19万

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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 02:30 发表

你想说明什么问题呢? XB生命是短了点,可是出了HALO,NG,DOA,KOTOR这些新系列,差哪里去了? PS2好像弄来弄去就是FF,DQ,MGS。鬼武,DMC好像越整越不行。
360现在又捧出GOW、DR了,DOA过百万继续开花,NG移植个 ...
doa也算xb的新系列,你老人家太强了……
ps2越整越不行,奇怪的是销量高过xb一个数量级……
gow只出了一作而已,系列的话还别急着说,难道motor storm,天剑啥的不是新的么……
至于NG……我为tecmo感到悲哀……


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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 02:40 发表

ok DOA算我错,可是DOA的华丽被发扬光大好像还是从XB开始的吧
GOW已经定了三步曲,你光看通关的动画就知道有系列。
motor storm 是叫slow storm吧?
天剑先卖出来再说,不过要卖也要等PS3够数量再说。。
...
DOA发扬光大显然是PS2 的DOA2,地球人都知道……
tecmo当时给sony踢飞也是罪有应得
至于天剑卖出来再说的话,那等HALO3,GOW2卖出来再说吧,说不定明天就会宣布HALO3取消呢……
至于NG……当年如果缩水到ps2上,tecmo铁定多赚5倍以上,嫦娥给猪八戒上,可惜可惜
至于bioware,除了adnd的fans,没几个人会把它跟se比,ff在欧美的销量有哪个bioware的游戏能比……

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2006-12-9 02:46 编辑 ]



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原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:47 发表

人走茶凉,或者是无奈的阿q式zw?
没错啊,销量和利润都差远了,问题是做事业得可持续发展吧?
销量寒碜的神作海了去呢。
坂口在sq也不在一线做游戏好多年了,可以说坂口是SQ的罪人吧,当年如果没有FF电影,SQ在FF10,KH,FF11的滋润下一定生活得很好……
FF作为游戏史上最成功的系列之一,发展道路上有起伏是正常的……


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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 02:50 发表

SONY会给TECMO开发经费和人力资源么?这么说好了,谁底子硬?SONY还是微软?开玩笑
HALO3取消????除非微软倒闭好不好,你不要半夜说胡话。
另外你拿未知的天剑和已经成功的HALO系列、GOW来比。。。。随 ...
开发经费和人力资源当然是自己赚的好,做人,要靠自己……
要不是当年的裸体事件,tecmo八成在ps2阵营下活得很滋润……
底子硬的话,ps2销量的底子在那里,tecmo又不傻……
既然你可以要天剑卖出来再说,我也可以怀疑halo3好像死亡枪手一样烂,更可以怀疑gow2是不是存在,有什么稀奇,这都是你的逻辑……

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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 02:54 发表

如果BIOWARE只是一心做无冬,更本达不到SQUARE的地位。
但是他出了KOTOR。
出了天也无用,销量才是最公正的……

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原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:57 发表

我不是地球人,我一直以为doa3才到了100w俱乐部的。
取消?有可能哦,梦想是人类的基本权利之一。
ng没有缩水移植,但是缩水移植的bio4销量和gc版差不多,vj1、2,仙乐都还不如gc版。
bioware肯定跟se没得 ...
没有裸体doa2,哪里有100w的doa3……
ng移植是否有价值,参看tecmo最近的动作……
bioware跟se哪个强,参看各个作品全球销量和口碑……

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原帖由 xekrn 于 2006-12-9 03:02 发表

做人当然靠自己,但是公司不一样,盈利是第一目的,有钱就是主,除非是非盈利慈善机构。
我说天剑卖出来再说,是因为PS3疲软,你出了超神作了,主机疲软有什么用,难道还人手一份了?
HALO, GOW你说能成死亡 ...
就是有钱就是主,很显然tecmo知道这一点,很显然tecmo认为ng往ps3上移植有的赚,很显然tecmo认为ps3不错……
至于主机疲软……同期全球销量还不如上代战败的xb,xo有资格说别人疲软……
至于halo3,gow2,谁也没看见过,你可以说它是神作,我可以说它是死亡枪手都不如,有什么错,你不照样认为天剑不值一提么……

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原帖由 123321456 于 2006-12-9 03:05 发表

“随便”做个游戏就有钱拿,与拼命做好游戏还不一定卖得多,你选哪个?
ps系主机普及量其实是有头脑的第三方最头疼的问题,在1亿多台的ps2上想卖300w比在3000w里卖100w还难。
你的意思是xb上大把是随便做的游戏,而ps2上很多是厂商拼命做好的游戏咯

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原帖由 clond 于 2006-12-9 03:05 发表


bioware的rpg(包括black isle和obsidian的作品,除了极端cu向的planescape:torment)要和ff比销量还不至于要怕,有那么一群核心人群再低也在百万以上。

p.s.不要说adnd fans,很业余的也
本来就是业余的,对adnd游戏无兴趣……
百万以上就来和ff比,惨了点

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原帖由 clond 于 2006-12-9 03:07 发表


口碑?
嗯,口碑,要不要来个投票帖

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原帖由 123321456 于 2006-12-9 03:10 发表

doa3出在xb上与doa2没有任何关系,裸体事件的影响远比你想象中的小,psp在初期还出了野球拳呢。
ng正是tecmo的试探,至于价值,等销量吧。
销量还可以比比,口碑么se还是不要比了,除了打rpg习惯性看攻略、 ...
等销量,说的好,halo3还没出呢,销量目前是0,价值么,等销量吧
口碑的话,nwn的口碑相当一般……

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原帖由 123321456 于 2006-12-9 03:13 发表

ms是随便给游戏制作公司随便做游戏的主么?他看的上眼的公司也不会随便做游戏的,职业素质在那摆着。
ps2上拼命的厂商很多,好游戏么……
好游戏么,看销量啊……

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原帖由 深夜入夢 于 2006-12-9 03:13 发表
hudihutian

一定很喜欢超女,好男儿了:D
关xhw多不好,要改

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原帖由 clond 于 2006-12-9 03:12 发表



恩,注意我说的是至少。没说比ff高,但不会差太多。没记错的话ff7是900万+,bg是600万+
差百分之五十我不认为是一个档次或者说受欢迎程度相同的东西

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引用:
原帖由 深夜入夢 于 2006-12-9 03:17 发表



为啥要关捏?难道你觉的说一个人喜欢超女就是侮辱么?我就喜欢张靓颍呀~
枉自揣测,主题无关,还用我多说么……
话说回来,超女还真没看过一次

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