» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

posted by wap, platform: Chrome

还有,什么花更多的钱去买更安静更耐用的设计

安静那确实可能,大机箱好风道大热管大散热器大风扇,那是能安静

耐用?

一个消费者买个无论是显卡也好,游戏机也好,你跟我说要我考虑风扇耐用不耐用?

不耐用你造出来干什么?不就是伪劣商品,不就是不合格商品么?


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-19 17:44 发表
你有知识,谈部件造价还得去看网上的分析

说了一堆不就是没行货大陆就不保,我知道这个就行了,谁需要看你剩下那堆讨嘴上便宜的废话
因为我知道什么说什么,不知道的不敢乱吹

我没机会看到PS4的BOM,就只有看网上的分析(尽管他们也看不到,不过人家有外围资料,分析得更准)

不过只从你谈什么风扇加25美金来看,你都不知道一些基本的产品的成本组成,连数量级都搞不清,把零售的概念往批量生产上套

可能你认为一个高档风扇卖一百多块,索尼应该多掏钱买高档货,但是你得知道,风扇这种东西,对大批量采购的比如索尼而言,研发成本等等之类的可以摊得非常非常薄,所以零售一百多的,索尼十几块甚至几块钱买到手,一点不稀奇

不懂,没进过生产线,没看过bom,没亲手组装过主机,没问题

但是你还振振有词的反驳曾经接触过行业内的人,自己又拿不出干货来,那就……



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2014-2-19 17:48 发表
作为消费者我当然希望PS4能用上美蓓亚或者日电的风扇,但我很怀疑如今的索尼在成本的重压下还有这个魄力(在狂妄的久多时代我毫不怀疑索尼会用最贵的日系零件),你可以用索尼笔记本+风扇为关键字搜索看看。



风扇成本的大头就在于耐用性,真的,一个耐用的风扇和一个不耐用的价格可以差几倍。

风扇核心指标当然是mtbf,但是我不认为消费者买个产品里包含个风扇,就要去关注风扇如何如何:在总寿命期内,风扇就应该是好的,包括风量,噪声等等

耐用性不够,就是产品整个的质量缺陷,消费者没必要去替厂家做失效分析

至于采购价,呵呵,nidec的风扇在批量里真能卖相应的高价?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-19 17:56 发表
你再一次暴露了自己对散热系统的无知
风扇的轴承有寿命设计,不同设计的寿命不一样的,像油封到寿了噪音会增大,要手动拆开上油
你要说自己耳朵木到连噪音增大都听不见,只要能转就没事,那我也不奇怪你

这种情况最早持续运行一年以后
我不是说通路那种寿命就一定不行,但从总体来看,大厂有相关技术保障更长的寿命
所有东西都有设计寿命,都有mtbf

对合格产品,消费者无需关注其中哪个部件的指标,如果需要,说明这个市场上垃圾横行,就好象中国人买冰箱要日本原装进口压缩机一样,这个是病态:日本人买冰箱需要关注吗?

你买游戏机需要关注主机螺丝质量?

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博