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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-13 14:30 发表 你用DX7显卡跑过MGS2没?会缺失大量特效,DX8显卡和Xbox版的特效才是完整的 说MGS2只有多边形我都要怀疑你到底玩过这游戏没,出色的特效太多了,我就举个简单的例子,主视角的各种屏幕处理效果,有水(与Vamp在水池一战,溅出的水滴甚至会挂在屏幕上,然后一点点滑落,在屏幕上留下一个湿润的水印),有折射(主视角下死亡屏幕会变成碎裂的玻璃),还有各种有趣的恶搞(用炸药炸潮虫,潮虫的尸体也会挂在屏幕上,湿漉漉的,慢慢向下滑,留下恶心的内脏汁液) MGS2的火焰和爆炸特效甚至比MGS3更强,MGS3的爆炸就他妈是一坨半透明多边形,连棱角都能数出来 AMD只说HSA处理多种情景速度比传统的CPU、GPU分离更快,我没写过这个,驱动都刚放出来,我更熟悉CUDA 反正索尼和微软费半天事搞个APU除了节省主板成本以外好处也就剩下HSA了