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原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 12:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:11 发表 问题不是能不能搞定,而是能不能在PS2两倍的价位上搞定 答案是很明显的根本搞不定 而现在两倍PS4价格的PC主机搞定PS4没问题
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:13 发表 posted by wap, platform: Samsung tnt2啥时候成98年的了?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:34 发表 驴片一贯的胡搅蛮缠啊 PS2在美国的发售价格明明是299美元,怎么两倍在驴片这变800美金了? 要么驴片是傻子,要么我的数学老师是傻子,这其中必定有一个是傻子
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:34 发表 posted by wap, platform: Samsung dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战 本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:38 通过手机版编辑
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:46 发表 毫无意义,实际上美版2000年10月发售价299美元,2002年5月就降价到199美元了 不管是PS2还是PS3还是PS4,出货的大头在美国,当然应该以美版发售价计算才合理
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:48 发表 posted by wap, platform: Samsung dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 13:50 发表 TNT2 ULTRA跑出来的雷神3画质真心算不上什么 实际上XBOX上的光环2分辨率也还是限制在480p 但是秒雷神3可以秒到火星 以分辨率来论英雄太搞笑了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:04 发表 怎么不能比,一个放PC上是DX9.0b中的顶尖水平,一个是OpenGL 1.2的水平
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:12 发表 你肯定吃的更多 我举例是反对唯分辨率论 驴片你除了胡搅蛮缠到底有没有什么干货?
原帖由 refus001 于 2014-4-15 14:12 发表 这贴摆那么多数据压根儿毫无意义。 主机给人观感秒PC的最主要的时代还是PS2的时代。 这纯粹就是一个日式美工,建模和贴图发挥到极致的时代。 而这个时代里优秀的美工,建模和贴图给玩家带来的视觉效果远比高分辨率 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:17 发表 喷了,照你这逻辑,GF2MX跑NFS6被PS2版虐成狗屎,所以GF2MX也照样被PS2轻松秒
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:25 发表 喷了,驴片还是不改那副把其他人都当傻逼的套路啊~ GF2 MX那破烂,别说开满PC特效(虽然PC版开满特效还是照样不如PS2版),GF2 MX有那个资本开满PC特效? 开个中档次+640*480勉强稳定30帧的货色
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:38 发表 ID劣化移植PS2版所以就必须用Q3来对比PS2和PC,EA用心制作PS2版所以就必须不能用NFS6来对比PS2和PC 是不是这个道理
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 14:49 发表 posted by wap, platform: Samsung pc有各种主机渣移植游戏,主机也有各种pc渣移植游戏,渣移植对渣移植根本比不出所以然