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[新闻] 太尴尬了,首周销量---有独占章节的古墓8三红机版卖不过神机版!!!!

主机多一台,游戏就应该多卖一份,少卖一份就不正常咯


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-25 23:50 发表

那日本遊戲銷量真不正常,您說是不是
看不出来



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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-25 23:59 发表

Call of Duty 4: Modern Warfare
360:9W
PS3:13W
例子還不少,您需要再尷尬一點嘛?
日本的PS3难道不是比xo销量多么?


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:03 发表

Eternal Sonata
360:8W
PS3:6W
急什么,看最终销量

同时发售的跨平台游戏,如果没有明显的品质差异,销量就应该跟主机保有量成正比

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我记得PS3版的铃音比xo晚不少时候出来吧……

xo还不至于沦落到这样来比赢ps3吧……

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再怎么评价也不太可能让后移植的版本销量超过不久前的新作了。

PS2的无双显然不如XO的无双,销量却是反着来的。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:08 发表

日本PS3裝機量是360的4.X倍,在這樣的裝機量差距下評價又更高應該不會這樣都輸吧?
真的已经沦落到要这样比较了嘛

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另外,英国人一向偏向XO的,主机保有量也是XO高,XO版还有独占内容。

为啥出现这种诡异的问题确实让人不解……

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:11 发表

最新英國排行榜360遊戲14個進榜PS3僅僅只有7個
比所有遊戲總銷量嘛?
这是很正常的现象,英国的XO主机保有量高,XO又是早ps3一年发布,游戏销量高过PS3太正常了。

像古墓8这样倒置的才叫不正常。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:12 发表

你自己都提了一個晚發售卻反超的例子出來
ps2版的无双是先于xo版的,销量也是更高的。

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另外,如果我是eidos,下次下载内容两家都有,为啥只赚一半或者一小半的钱?跟钱过不去么?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:19 发表
我剛剛發現老滾4的PS3版日本銷量打掉了一年前上市的XO版日版銷量
你又有什麼解釋?
有什么怎么解释的?PS2版BIO4销量秒杀GC版,这种事情又不是没发生过。

但是并不是每个游戏每个机种都能重演这种事情,更何况两个版本铃音发布时间间隔短,而且游戏质量本身也不怎么样。

这种情况下我觉得要超过前面发售的作品不太可能。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:20 发表

很顯然就是因為不跟錢過不去才會有此作法不是嗎?
主观上当然不愿意跟钱过不去,客观上做了这样的事情也不稀奇。

大家都想赚大钱,倒是大家如果次次都赚到大钱,世界岂不是乱了套。

有些事情,吃一堑长一智就好了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表

所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛?
主帖就是在说这种特例,还说什么未必不会发生之类的话?

只不过这样的结果恐怕是所有人都没有预料的罢了。

不知道有没有人统计过,我个人凭印象感觉PS3主机的软硬比挺高的。

比如在美国主机销量差xo很多的情况下,跨平台游戏的销量比例并没有主机的差距那么大,在欧洲的话似乎PS3版销量高于XO版是常态了。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表

所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛?
最好的說法就是XO的遊戲同時上市遠多餘PS3造成市場分散
其实我倒觉得最近的PS3的游戏阵容并不会比XO差嘛

XO有独占,PS3也有独占,而且类型也不跟古墓冲突。

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