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原帖由 allensakura 于 2008-11-25 23:50 发表 那日本遊戲銷量真不正常,您說是不是
原帖由 allensakura 于 2008-11-25 23:59 发表 Call of Duty 4: Modern Warfare 360:9W PS3:13W 例子還不少,您需要再尷尬一點嘛?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:03 发表 Eternal Sonata 360:8W PS3:6W
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:08 发表 日本PS3裝機量是360的4.X倍,在這樣的裝機量差距下評價又更高應該不會這樣都輸吧?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:11 发表 最新英國排行榜360遊戲14個進榜PS3僅僅只有7個 比所有遊戲總銷量嘛?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:12 发表 你自己都提了一個晚發售卻反超的例子出來
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:19 发表 我剛剛發現老滾4的PS3版日本銷量打掉了一年前上市的XO版日版銷量 你又有什麼解釋?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:20 发表 很顯然就是因為不跟錢過不去才會有此作法不是嗎?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表 所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛?
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:23 发表 所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛? 最好的說法就是XO的遊戲同時上市遠多餘PS3造成市場分散