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原帖由 xtpl 于 2007-4-13 11:16 发表 可惜你不是……
原帖由 xtpl 于 2007-4-13 11:24 发表 厂商的现实是什么?厂商只要有奶便是娘,谁管以前的恩怨?面子又不能当饭吃……
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 11:30 发表 销量没转换,也没见哪一个第三方将自己的震慑作品出在wii上......
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 11:34 发表 销量还没突破第三方的心理底线。。
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 11:39 发表 现在才刚开始,万一井喷了呢? 站在第三方的角度想。。。现在应该观望。。
原帖由 788414 于 2007-4-13 11:42 发表 成本问题需要考虑吧? 我想的话 如果2个平台销量一样 那剩下的就是成本问题 你说,如果你是厂商,你会选谁?
原帖由 788414 于 2007-4-13 11:50 发表 我不认为成本会一样 除非厂商要做2个画面一样的游戏 从GC开始,任天堂就一再强调GC开发的简易性 我想WII在成本控制方面肯定会有独到的地方 当然顺着你的思路,如果一样的话 如果PS3的画面好 ...
原帖由 nullsign 于 2007-4-13 12:02 发表 现在有的人讨论的基调就是:假如……………………,这次我赢了,你没话可说了吧。 既然现实没有按照我们的意愿发展,那么就让我们来讨论假如吧。
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 12:24 发表 早把这一句说了不就得了~~
原帖由 788414 于 2007-4-13 12:28 发表 WII是把双面剑,做的好,做的有新意 自然好,不仅销量上会很可观,也为厂商自己在游戏制作上打开新的思路 但是做的不好,砸招牌不说,钱也赔啦 看DS上第三方的销量吧,到现在都还没转过 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 12:31 发表 原来第三方是要谋杀WII 本人一直觉得,第三方谋杀论很奇特~~ 可恶啊,第三方为什么把DS谋杀掉啊。。。
原帖由 zj87813096 于 2007-4-13 12:36 发表 蛋糕总会有人去吃,人多人少的问题。。。 WII这个蛋糕希望不要让第三方嘴馋。。。