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玩美式RPG真的很烦躁~~~

东亚人天生窥阴癖,喜欢那些“深入灵魂”的东西,喜欢对主人公内心进行大量描述的东西,在这方面比较粗糙的美式RPG不受欢迎是很正常的。

就连那些形形色色的奇幻小说,也是那种有大量心理描写的,才会比较被东亚人接受。

美式RPG系统往往是换汤不换药,甚至连汤都懒得换,a游戏和b游戏经常只是任务不同,画面不同,其他东西几乎一模一样……

像NWN这种游戏是不是该名做RPG MAKER比较合适呢?其实CU的乐趣就在于此吧……


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-25 21:23 发表



赞内涵
够深入
写出来够简约
美式还是被概括成DIABLO了
DIABLO?

BG……
NWN……



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-25 21:29 发表


DIABLO???
キムヂ!!!
为什么要跟DIABLO过不去……

DIABLO在这方面比大部分美式RPG强得多……


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引用:
原帖由 yesdefish 于 2007-2-25 21:32 发表
DIABLO经典哎 被各位说的好象DIABLO是垃圾一样
某些小众fan的特点就是这样,打击最流行的,以显示自己品味的卓尔不群……

却(装作?)不知道……就算在欧美,也少有能在销量(被接受程度?)上能和FF、DIABLO之流匹敌的……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-25 21:34 发表



洋食???
KFCだ!!!
KFC绝对比13世纪法国农民在地里刨的地瓜更好吃,说不定比4世纪时候罗马皇帝陛下的饭菜更可口,哪个更是正宗的西餐呢~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-25 21:39 发表



DIABLO快餐文化,受众自然广
泡菜爱地很,受众更加光
千万棒子民,亿万瓷器人
嗯,这个话说过来,玻璃渣都不敢说DIABLO是RPG,是ARPG哦
我都给你那么许多提示你都不明白
看来
你的脑容量,属于小众 ...
一个玩电子游戏的,居然敢嘲笑别人是快餐文化……

我不知道你的非快餐文化又是什么文化?

我更没认为DIABLO是rpg~不知你如大象般庞大的脑容量如何替我推断出这个结论了~

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-25 22:25 发表


又来个卖帽子的……

话说你帽子扣了不少,没有一顶是扣对的。

美式RPG系统的博大精深被你描述为“换汤不换药”是很不公平的,进入了认识的误区。

1. 严肃的美式RPG(指非动作向)的系统都带有浓重 ...
我就范特……


博得到冰封不是换汤不换药是什么?
辐射1-2不是换汤不换药是什么?
100个游戏用一套升级系统不是换汤不换药又是什么?
第一个任务就用3000个以上单词来介绍这种美式游戏的共同特点一脉相承不是换汤不换药又是什么?

随便拿个例子来吧,FF8,FF9,FFX,FFXII这种游戏系统的变革在哪个美式rpg系列上有过类似的体现?

博大精深?你不是在卖春药,也不是在卖彩电,是在卖游戏~ understand?

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引用:
原帖由 clond 于 2007-2-26 15:26 发表



如果某一代的FF的系统出了XX本规则书XX本设定集xx本小说xx个桌面游戏,那么也可以沿用几代不换。

还有,ff的确很有创新精神,但是传说又算啥?多少代了?除了战斗有2d和3d两种,还有什么大的变化?同问 ...
用得着么?

桌面游戏玩家眼中,所谓美式rpg不过是旁门左道而已吧,各位心里清楚得很……

至于创新好不好,这个根本不用讨论吧……

问题是,能创新么?

美式rpg很大程度上是桌面游戏的附庸,或者说xxx规则的附庸,规则是主干,游戏是末节。

创新?那还叫美式rpg么?

日式rpg千般不好,起码系统是为剧情为娱乐性服务的……

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-26 16:19 发表



FF1~FF10
战斗系统有多大创新?
也请略指点一二
自己去天幻网慢慢查,懒得码字了……

我想我已经说得很明白了,基本上所有的美式RPG的系统(规则?)都不能随意改变,为什么?

因为规则是它爹……

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2007-2-26 16:25 发表



附庸个啥?美式RPG又不是只有D&D规则的。
可以把美式RPG TOP 5拉出来遛遛,数数看几个规则……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 16:27 发表




神论叠出……还越来越来劲了……

日式RPG的系统和剧情有个狗屁关联?
系统为剧情服务?你倒举个例子说说看?

D&D里因为阵营问题,邪恶和善良的队友没法共处,BG里Edwin和 ...
系统和剧情没有狗屁关系?

说出这话来如果不需要勇气的话一定需要点脸皮吧……

FF7里面的魔石……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 16:35 发表




套用阁下的神论,看来日式RPG简直是没爹没娘……
其实我宁愿(地球上大部分人宁愿?)要那没爹没娘,石头里的孩子,不要那个给爹妈捆得扎扎实实的孱弱病鬼……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 16:42 发表


无知者无畏

你继续代表地球人

我回火星去喝汤药了
自己喜欢的东西就容不得别人批评了?

这么狭隘?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-26 16:52 发表


批评?请教你的“批”和“评”在哪里?

我反驳了你的分析,你一堆问号这就算证明了?

到底是谁狭隘,谁的游戏玩得少,急于把不成熟的观点拿出来晒?
只不过批评一下美式RPG的先天缺陷而以,看你急的~

都像你这样,FF的FANS都不用活了~

越是不怎么样的东西,越怕别人批评~

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引用:
原帖由 hugang 于 2007-2-26 16:59 发表
我的感觉是:只有小P孩才会痴迷于日式RPG!
有时候心里真是奇怪,你拍一,我拍一,这种TMD纱布战斗方式难道还有人喜欢?不过事实证明,确实还有很多人喜欢,那也没办法
大学时代玩的仙剑,金庸群侠传,也是属于日式R ...
正宗的美式rpg何尝不是你拍一我拍一,反而diablo……

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