魔神至尊
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原帖由 zwl 于 2006-8-21 00:10 发表 forza在画面上的确比GT4强.在碰撞之后的表现也不错,但是在刹车上的感觉让人很不爽. 基本上只要一踩刹车,方向就像被钳住一样,放开刹车立刻好转..再怎么调也顺不起来 GT2的问题就是太容易做甩尾了.GT3强,但是 ...
原帖由 doomking 于 2006-8-20 23:26 发表 要我驾照给你看么,看你这种语气估计100%没开过车,还碰撞效果真实都出来了,敢问你开车撞过几次啊
原帖由 xiaoyang 于 2006-8-21 09:32 发表 AI计算是要机能的,所谓的物理碰撞(我开车没撞过车,真的是物理吗?)也是要机能的, 车辆损坏带来的影响(没开过损坏车不知道是否真实)也同样要机能的, 不是PD不想做,而是机子的极限摆在那,轻重和取舍都是 ...
原帖由 golden 于 2006-8-21 09:39 发表 同意你说的,从车子比例还有游戏中的改车来说, forza确实要比 GT差一截,这因该和游戏投入资金有关,专利费,还有对每一款车的内部构造的分析,山内是个铁杆车迷。个人觉得不是山内才尽了,而是ps2的性能限 ...