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后知后觉,空洞骑士也太难了…

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也算act爱好者,就是以前朋友推荐了很多遍的月下一直玩不进去,就对银河城类型始终兴趣不大。
这次的密罗5耍嗨了,于是找来奥日,打通后开始空洞,基本没看攻略目前到矿山学了超冲,然后被矿山右下角的跳跳乐整郁闷了,翻板跳台,小怪不停骚扰,跳跃按轻按重点都会被冰戳到,死了回来半空还多个魂来干扰……
BOSS战不仅要背版,对反应要求还高,感觉比只狼魂系列还难,加上死亡惩罚又厉害,真是受罪,不知道能不能坚持到通关,实在不行要么看视频学习要么放弃算了,中年人感觉艹不动这种了……囧


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矿洞跳跳乐过了,觉得也不算太难,就是熟悉的过程太痛苦了。另外打灵魂大师那个城里,我从商人那儿买了把钥匙打开其中一个门,进去后是灵魂大师前那个小boss的强化版,攻击欲望强多了,还不停招小怪,死了一二十次感觉完全招架不了……囧



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引用:
原帖由 @pikachu  于 2021-11-21 23:37 发表
认认真真玩到了白宫,突然有那么一刻觉得没意义放弃了。感觉自己这手试个几百次也许能过去,但是过去了又能怎样?用了无敌秘籍过去了拿到了白金,然后又觉得这无耻的行为把自己之前打的奖杯都污染了
我也觉得何必为难自己,只是难得有一个半月空闲,这游戏也确实玩起来很上头,随缘肝吧到哪算哪233333………


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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2021-11-22 11:30 发表
这游戏我刚开始玩的时候感觉一样,觉得这么难,系统也无从下手,一度放弃了两年多,后来照着视频攻略打了30%吧,就沉迷了,然后后来又自己通了一遍。

建议楼主B站上看看这个:
https://space.bilibili.com/12994 ... 94&ftype=create
感谢,我看了一个叫猫诺的up主的攻略视频,实在难的时候参考一下,还是自己摸索爽,探索新区域那种步步为营的感觉太好了。对比前边玩的奥日,其实奥日也有很难的关卡,但是几乎0试错成本的环境下,可以无限快速重来,紧张感也就跟着没了。
游戏难度和紧张感成就感确实关系很大,又虐又爽……
拿到二段跳了,找了个简单的推进路线参考,其它基本自己摸索着玩,慢慢享受

本帖最后由 freefreeek 于 2021-11-22 12:43 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 Heidern 于 2021-11-22 14:36 发表
个人认为2D魂类游戏的巅峰,地图良心怪的种类和行为方式多,很多地方小怪都要动脑子怎么打,每个boss个性迥异,很多战斗一直会留在记忆里,真正坚持打通之后回头再看,很多时候所谓的年纪大了游戏打不动了什么的都是 ...
确实,近十年感觉太多游戏注重画面演出效果之类,真正上手并不那么好玩,PS4从买来到现在就白金了血源和P5两个,战神神海之类稍微尝试了下始终觉得不那么好玩,提不起兴趣游戏机也一直吃灰。
但是回头看,还是沉迷了好几个游戏,魂系列,只狼啥的玩的很投入,旷野之息前后打了三四遍加起来五百小时估计有
还是喜欢纯粹好玩的游戏

另外到处说这个那个游戏魂like,玩过才深深感觉空洞是最魂like的一款,各个方面

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所有技能学全了,开始挑战部分梦境boss,回头看感觉也不是太难,可能真正难的还没开始?

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