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[业评] 上世代游戏机最大的成功应该是让欧美游戏公司彻底翻身做主人了吧

欧美游戏成功的统治市场,在扩大市场体积的同时让自己占有了市场份额的绝大多数,一下子让自己成为资本的宠儿。然后利用投资人的热情,让自己有能力继续大幅进行扩张。像之前动视暴雪才是个几十亿美元的小公司,现在变成了一个300亿的中等规模公司,ea的体积和动视暴雪差不多,过去还要看主机商脸色,现在是想干嘛干嘛,动视暴雪59亿美元买另一家游戏公司,在几年前几乎是不可能的


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花钱买新业务,手里没有靠钱买,典型的财大气粗,而不是老老实实自己花钱组团队慢慢搞



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2015-11-4 11:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
最赚钱的不是腾讯吗?
腾讯香港市值1万多亿港币哦,而且早几年就已经是非常牛逼的公司,和欧美公司翻身是两个概念


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像之前还有人嘲笑动视的cod画面不行,结果动视直接跑去把哭啼引擎的核心人员挖了个遍,别说cod了,bungie的命运引擎都感觉很强力

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