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[业评] 《生化危机6》开发仅8亿日元 垃圾游戏无可厚非

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原帖由 GAYBL 于 2012-9-29 12:31 发表
谁说的一款大作必须要几百亿开发费才行,那游戏公司岂不是都要破产?
现在游戏产业化,人员高度流动,员工都是明码标价的,行业精英就是值这个价,要么付钱要么88

不花钱还想请经营走大制作流程可能吗



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原帖由 风之勇者 于 2012-9-29 13:17 发表
堆钱就等于好游戏,那萎乱出品必属精品了
没看到销量吗



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原帖由 alucardx2004 于 2012-9-29 19:09 发表
8亿还少了?自己算一下,就算一张游戏6800,10W销量销售额才6E,投资百亿?搞笑吧?能回本吗?
不舍得砸钱还敢叫大制作?金字招牌也很值钱,你为了省钱把金字招牌做砸了,赚了一次钱,结果以后该品牌游戏没人买那才是悲剧

[ 本帖最后由 azuth 于 2012-9-29 23:10 编辑 ]


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