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[业评] 中国游戏现状 制造一款烂游戏的N个理由

ls的,你怎么和我说的一样。
问题的重点是,资本只会追逐利益,从这个角度来说游戏的好坏完全是以其投入产出比来论的,很多也许你看起来很烂的游戏也许正是某些公司生存的基本,某些人养家户口的基本。游戏不是精英产业,就和电影电视一样,虽然也许只有1%的天才,但也需要99%的人培育的土壤。
另外lz,策划的下限确实很低,本来是个人就可以做策划,你能做多少年,你能做出多少产品才是重点。


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