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[业评] 为啥曾经风光无限的格斗游戏没有pc电竞项目那么受众广泛?

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-12-18 21:41 发表

看人,对我来说格斗游戏远比即时战略门槛高。
我格斗从上学前班扎着凳子玩街霸2,到后来狂草kof,到大学猛玩ggxx,至今没入门,菜的抠脚.......大学时候凭借这多年的搓招基本功,开始还在寝室里横了两天,后面他们 ...
要说门槛,在中国虽然每个人都玩得起LOL
但是那么多年以来,上千万人玩过,现在月活上百万,能登上LPL联赛的不过百来人
99.9%人不要说LPSL次级联赛了,就连斗鱼的王者段位十万奖金都拿不到


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-12-18 22:10 发表

moba的门槛确实低啊,我们这里没说顶尖选手,就说入门。
格斗光入门和即时战略搞懂建造顺序的意义,以及各种时机,就比moba类的难入门太多了。
就跟当年cs火的时候,人人都会打枪一样,高手永远是人群中的少数。 ...
几百万青铜白银入门玩家还不能说明门槛?
至少有黄金,你才算基本摸懂了游戏的玩法
MOBA类单兵线和补刀就已经卡死了一大部分人



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