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[业评] 论 V社的DOTA2 腾讯的LOL 注定了国内的市场

完美有什么好喷的,本来DOTA2开发初期,V社对中国就没有上心过,近几年才发现中国的商机无限,但完美的市场能力已经大不如前了
中国LOL的确是靠腾讯快速推广了起来,但是本身素质也过硬,不是简单的模仿品,就算不是腾讯推广,雄霸市场也只是时间问题
DOTA迷肯定很困扰为什么全世界都流行LOL,实际上手难就已经挡住90%的人了,对新手各种不友好的系统和恶劣的天梯环境,自己摸索的话根本没几个人能玩得下去,除非有大腿一直带你教你,LOL这点要好太多了


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引用:
原帖由 raphaelex 于 2016-8-13 14:48 发表


活在梦里 腾讯推其他moba lol拿头出位?

事实上除了dota 所有的山寨dota都很好上手,因为只有dota有数十万的虐菜老玩家等着新手来挨虐 仅此而已 跟游戏本身机制没什么关系
当初dota1的唯一门槛不过是装备合成 ...
喷了,说得好像腾讯没有推广过其他MOBA一样,自己去查下吧
哪怕是LOL最火的这几年,腾讯都没有放弃过推广其他MOBA,包括腾讯自己的工作室也在开发
虽然DOTA饭自我感觉良好,但是游戏本身机制没问题就不会难以吸收新血液
LOL作为市场的领跑者,从内测到现在已经推出了好几种匹配和天梯排位机制,就是为了更加细分游戏人群,让新手和高玩都能找到自己的定位,降低入门门槛



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