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[新闻] 微软确认:可将异地最多10个Xbox Live帐号设为家族成员分享游戏库

http://arstechnica.com/gaming/2013/06/microsoft-defends-the-xbox-ones-licensing-used-game-policies/
翻译转贴自A9VG,译者讴歌123


自从公布以来,Xbox One有关最多10为家庭成员分享游戏库的细节比较含糊,Xbox营销及战略主管Mehdi还不能提供全面的细节,但他澄清了一些细节。

对于一名玩家(玩家甲)来说,家庭成员并不一定要有“血缘关系”,他说道,Xbox One不可能内置一个血液检测试剂盒。对于另一名玩家,他不必住在玩家甲的屋子里--我可以把离我3000英里远的朋友列为我的“家庭成员”,Mehdi说道。

当你第一次设置系统的时候,你可以选择让其他Xbox Live账户共享你的游戏库,当然也可以在之后添加(你如何管理这些账户的细节目前还不明确)。唯一的限制就是,你得看到,在任何时间内只有一个人可以玩这一份分享的游戏。总而言之,这听起来的确是一个非常方便的功能,而且也更具可行信--你不必亲手把光盘交给住在你附近的朋友。

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这样等于确定游戏库不锁主机,只要是你认可的Xbox Live帐号就可以
要分享游戏时只要对方先去微软伺服器下载完整版游戏后
等你解锁即可(不用借片子给他,他人可能在美国)
这样可以让分享游戏的方式更灵活
当然限制是不能同时玩这片游戏(本来借片给人家自己就不能玩这很合理)

最简单的模拟情境是比方说我可以把我朋友帐号设为好友并分享游戏库
同一款游戏我上班或没在玩的时候他就可以玩
等我有空的时候如果他没在玩我就可以玩,但不用等他把光碟还我

看得出来微软连线认证是有目的的
因为方便之虞也必须确认不会同时有多人使用一款游戏(这就变盗版了XD)


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