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[新闻] IBM 开发部门领导人:PS3 Cell CPU 和 XBOX 360 CPU 是差不多的!

转贴自巴哈
http://gamingfront.net/news/263/sony-cell-and-360-cpu-are-equals/

According to Dave Shippy, the leading man behind IBM's development of the Playstation 3 Cell CPU and the Xbox 360 CPU, both the Playstation 3 and the Xbox 360 are 'fairly equal.'

根据Dave Shippy ,他是在IBM开发部门研发PS3 Cell CPU 和 XBOX 360 CPU 的领导人
说 : P3 和 360 的CPU是几乎差不多的


In the March issue of the Game Informer Magazine, Dave Shippy, the leading man behind both the PS3 CPU and the 360 CPU, shared his thoughts about about the powers and abilities of the two battling CPUS.

在三月号的Game Informer杂志主题中将刊登,Dave Shippy对于P3和360 CPU之间的战争
的看法


When asked, 'which one was the more effective or powerful,' he gave this reply;

当被问到,哪一个比较强时,Dave Shippy回答...


"I think they are fairly equal.  The interesting thing is that the PowerPC that's common in both is used in completely different ways.  If you look at the CPU chip for the 360 and PS3, and the programming models and architecture, they came up with completely different solutions.  And yet they use this same common core."

我认为它们二个是差不多的,很有趣的是,这二个CPU是完全不同的设计路线
而程式模型和建构上都完全不同,但是它们是使用相同普通的核心


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 10:28 发表

人家说有什么用,何况人家说要发挥100%, 至于实际发挥了多少不知道。
发挥60%的KZ2摆在这里,事实胜于雄辩。
人家说要发挥100%,事实胜于雄辩。
发挥60%的KZ2摆在这里, 至于实际发挥了多少不知道。

咦好像也合



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-25 11:47 发表

你要的发挥XO极限在这里:
http://www.gamesradar.com/xbox36 ... 14511078/g-20070312 ...
  根据美国最新一期EGM杂志的未确定传闻指出,目前EPIC已经继续投入《战争机器3》的开发,对应平台仍是X360,他们希望能在X360上完成《战争机器》三部曲的推出。而《战争机器2》因为采用改良过的UE3.5引擎,让二代的整体表现大幅超越一代,而《战争机器3》则又要采用更新版本的 3D引擎,完完全全压榨出X360的极限硬体效能。此外《战争机器3》还会规划五人网络连线合作模式,以及更多原创的新内容,希望能让《战争机器3》赶在 2010年底推出。


要不要賭賭看戰爭機器3出的時候他又會說這才是極限
到時候您又被抽了


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