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[新闻] SCE 巨作:《Lair 評分員指導手冊》24 頁內容全公開!

他的名字是 Lair Reviewer's Guide,不是一般對玩家的說明書
是加印專為"遊戲媒體工作者"使用的加強版遊戲說明書
全部都在這網頁裡面有興趣的可以看看
http://www.destructoid.com/galle ... s-guide-43062.phtml

不過最有趣的是第三頁
第三頁的內容彷彿是暗指各大媒體的評論者都是老古板、不夠中肯且不了解六軸對遊戲發展的重大的貢獻
"Open your mind and hands for something very different!"
上面這句話還特別放大是怎樣



而國外媒體對拿到這本手冊的評價是(轉貼自巴哈姆特)
http://www.joystiq.com/2007/09/0 ... ide-must-not-laugh/

親愛的各位老經驗的評論作家,例如IGN的 Greg Miller,依Sony的想法,你們對 Lair 的評析是錯的

Miller-可能還有許多其它遊戲評論者也是-,今天收到一份來自 Sony 的「Lair評論者指南」,似乎希望這些評論者看了後會說「是的,Sony,我們完全不知道怎麼玩遊戲,謝謝您!謝謝您如黑夜中的明燈一樣指引我們該如何玩這些....玩意兒。我們現在會回去依您所給的豐富資訊把評論重寫一遍。」

對於這件事,我們大概沒法比 Penny Arcade 的 Tycho 說得更好。之前他談到任何有點腦子的專業遊戲玩家應該有的想法時,這麼說:「對我來說,有些人把自己訓練成喜歡吃大便,那是他家的事。這遊戲沒有挑戰性,很難玩,僅管它們花了很多年時間製作,但我準備要把這些分開來看。」遊戲的控制不應該需要解釋;如果方向正確,革新可以是很直覺的。是啊,你們可以解釋那些按鈕是幹嘛用的,但當專業玩家們都沒法正確使用這些控制方法,而且他們是為一般玩家評析時,這就成了問題。

「Sony和Factor 5得在(遊戲評論刊出)一星期後寄信給評論作家,告訴他們該怎麼玩」這件事是個悲劇,悲哀到可笑的地步。對了,這裡要澄清一點: 通常(送評的)遊戲內有內容概要說明書(Fact Sheets)是很正常的,有時還會有資訊補遺的電子郵件。但是這份「Lair評論者指南」大大逾越了「遊玩建議」的程度。「Lair評論者指南」是(對評論者/專業玩家)的侮辱。

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-9-9 14:00 编辑 ]


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