» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

游戏画面与游戏性的关系

新出的游戏,如果画面不好我根本不想玩。
就算朋友告诉我:这个游戏真的很好玩。我也懒得去玩。

因为现在画面好游戏也好玩的游戏实在是太多了。

每当讨论到这个话题的时候,大家总喜欢形成这样一个套路:游戏好、画面差的游戏,比游戏差、画面好的游戏要更好好。
是的我同意这个观点,但是大家不要忘记了一点:游戏好、画面好的游戏大有所在。我为什么不可以选择两全其美的游戏?现在工作时间忙得要死,每天下班后回家吃完饭都7、8点了。玩游戏的时间少得可怜,为什么要把时间浪费到那些画面不好的游戏上?


对我个人来说,“游戏好、画面差的游戏”我可以接受的是上一个世代的机种,例如XBOX或PS2,玩那些机种的时间已经很少了。只是偶尔怀旧而已。或者掌机,比如NDSL。

但这个世代,“游戏好、画面差的游戏”我绝对不接受!我只选择“游戏好、画面好的游戏”。


TOP

战争机器做成PS2水准,我觉得游戏性大减。

游戏性包含了视觉享受么?我觉得包括了,HANZO觉得不包括?:D



TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-5 12:59 发表

PS2上也有很好玩的MH系列和FFXI啊,我当然希望包括,但这不是个感性问题:D
我的反驳如下——
MH和FFXI假如做到360上,画面有大幅度提升,那么游戏性显然也有所提升:D


TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2007-3-5 13:22 发表
Hanzo桑果然是和谐斑竹之典范阿,呵呵

把自己对于游戏的兴趣和游戏的感受整体 等价为 游戏性(Gameplay) 的都没必要来这里讨论。



其实每个人对于什么是 “游戏性” 都有自己不同的定义。对我来说 游戏性 = Gameplay
你这样说话太主观了吧,我们国内的游戏圈里对“游戏性”的定义本来就很模糊。例如楼主的帖子内容本身就是将感受等价为游戏性了。

TOP

引用:
原帖由 Thunderfox 于 2007-3-5 13:37 发表
为什么要去证明,找个两全其美的不就行了,玩画面差的游戏不是自己虐待自己嘛
这个观点很赞啊。我刚才说的就是这个意思,可能字打多了没人看。

重复一下:游戏好玩、画面好的游戏大把。现在工作这么忙,为什么要去玩那些游戏好玩,但画面不好的游戏?

TOP

TO蘑菇,有关你提到的游戏性是否包含画面因素的问题,我的见解是——

以GAMESPOT评分为例子,战争机器的总评分是9.6分,GAMEPLAY是9分,画面是10分,音乐是10分……

那么你在向朋友描述这个游戏的时候,你会详细到向他介绍“GAMEPLAY是9分,画面是10分,音乐是10分……”吗?如果是我,我就会说“这游戏9.6分,很不错!”

这个9.6的总评分,就是我理解中的游戏性。

TOP

不能将老游戏和新游戏一起比。

应该是比较老游戏里面的画面好和画面不好的游戏。或者比较新游戏里面的画面好和画面不好的游戏。


也不能将2D游戏和3D游戏一起比。这个跑题远了。

TOP

引用:
原帖由 千呪杀 于 2007-3-5 14:00 发表
我来举个例子,大菠萝2,别跟我说年代久远,就这800X600的画面,刚出的时候就已经算差的了
800X600在电脑界算弱,和家用机比已经算超强了。

PS2、NGC完全做不到,XBOX勉强可以。(刀魂2是720P,)



这个……我还不知道你站在哪个观点方的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博