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【热门话题】关于纯触摸操作的讨论

玩了一下,触摸感觉还行。就是进入战斗后有点不爽。


应该是双操作最合适,老任不应该为了迎合新用户而放弃老用户。新老结合不是正好么。


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照你这说法玩Wii的没法活了……更累……



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我隐约发现了一个规律。如果老任出了游戏机或者游戏,要挑毛病的话得是任饭去挑。如果是非任饭挑的话一定要被狂骂……


OK,话题扯远了……回到正题吧。NDS的这一作赛尔达不错,画面音乐都对得起NDS和老任这一对金字招牌。至于操作,我个人觉得触摸是OK的,但还没有到可以完美秒杀原始操作的地步。
例如KOF97,八神的超杀是下前下后按拳,那么PS版可以让玩家设置简化出招,只要按R2就可以放出超杀了。
问题就是出在这里,现在赛尔达的做法是只剩下R2出招了,而原始的“下前下后按拳”没了。

所以说,预留两套操作方式,便啥问题也没了,玩家爱怎么操作就怎么操作。


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-7-11 21:09 发表
恐龙你接受教育了吗?
恩,我认识到我的错误了。

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