»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!
江西恐龙
小黑屋
帖子
24161
精华
6
积分
14619
激骚
351 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-11-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-5-30 12:41
显示全部帖子
忍龙的变量没有3D FTG多,这种视点下注定了如此。招式的繁多是FTG的特征。
UID
5793
帖子
24161
精华
6
积分
14619
交易积分
2
阅读权限
1
在线时间
3991 小时
注册时间
2002-11-6
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
江西恐龙
小黑屋
帖子
24161
精华
6
积分
14619
激骚
351 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-11-6
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-5-30 13:00
显示全部帖子
引用:
原帖由
魂影
于 2008-5-30 12:48 发表
我们就算这个类型的格斗刚开始就只有忍龙这样的变量,我觉得也能打得很好玩阿。之后再慢慢发展嘛
我举个简单的例子——
下蹲轻脚——梦弹1——梦弹2——八雉女
这种超简单的连续技,忍龙怎么可能做得出?但FTG追求的就是类似这样的连续技啊,每一个角色都有十多种连法。尾随的绝对做不出,不说别的,就连下蹲轻脚都做不出。
UID
5793
帖子
24161
精华
6
积分
14619
交易积分
2
阅读权限
1
在线时间
3991 小时
注册时间
2002-11-6
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
江西恐龙
小黑屋
帖子
24161
精华
6
积分
14619
激骚
351 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-11-6
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2008-5-30 13:04
显示全部帖子
下蹲轻脚——梦弹1——梦弹2——八雉女
那你给一套方案吧,就上面这四招。
UID
5793
帖子
24161
精华
6
积分
14619
交易积分
2
阅读权限
1
在线时间
3991 小时
注册时间
2002-11-6
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计