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POPCAP为啥不给NDS植物大战僵尸
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发表于 2010-7-9 17:46
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分辨率不够
IPHONE 480X320都看不清楚了。
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发表于 2010-7-9 18:12
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这种带通道的游戏不可能直接移植,移植的化必须像素化重新做一套图素,并且分辨率降低很多。
下面就是NDS显示效果,这么小分辨率,食人花的牙齿都可能画不出……
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发表于 2010-7-9 18:24
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引用:
原帖由
还珠楼主
于 2010-7-9 18:19 发表
下屏是守方,上屏是攻方~
敌我总要碰面的。
包括即将推出的3DS,我觉得分辨率过低还是会限制某些游戏的表现。说白了就是一句话:双屏不如一个大屏。
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发表于 2010-7-9 18:32
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M8的植物大战僵尸是国内一个程序员利用PC版的资源,自己重新匹配的一个游戏。
缺点有3:
1,运行效率比IPHONE或PC低,丢帧。具体可以看触摸按键的连贯性。
2,资源配置有细微缺陷,僵尸的走路动画中心点没对齐,导致轻微的抖动,动画不连贯。
3,作为同人游戏很不错了,但是真的不好玩。数值和关卡设计都很初级。
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