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[其他] 《神秘海域》终于打穿,小结

最近2年忙,数了数这2年打穿的游戏只有《战争机器》、《寂静岭5》、《恐龙猎人》、《神秘海域》……
《神秘海域》上周刚打穿,谈谈感想:



优点:
1场景制作非常华丽,印象最深刻的还是“潜水艇”关卡,其次是“逆流而上”关卡。“逆流而上”附近的关卡都做得很好,比如无读盘时间的赛车关卡。现在去讨论这些场景是否为家用机最强已经没有什么意义。重要的是它给人留下了非常深刻的印象。
2游戏过程轻松。剧情安排合理,节奏恰到好处。过场CG和游戏画面的切换非常顺畅,几乎只有零点几秒的黑屏。并且画质让人感觉是一致的(其实有部分过场是预渲染CG,适量加工而已)。整体而言《神秘海域》就像是一部标准的好莱坞探险大片,玩家在游玩过程中可以感受到制作者的用心良苦。你会感觉自己跟随德瑞克进行了一次奇妙非凡的冒险。

缺点:
1射击手感偏弱。
2敌人的AI表现机械、重复。敌人打法单一。
比较糟糕的是,现在的玩家口味很挑剔,他们很有可能会因为这2个缺点,而完全无视那2个优点。

希望神秘海域2可以在射击手感上强化一些,尽量向《战争机器》靠齐。画面倒是没啥好担心的……


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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-9-2 12:10 发表
[posted by wap]

我都白金了,另外这游戏的过场全是预渲染的好伐
有些是即时的,比如有一段男主角跳下来,女主角坐着汽艇上等他,跳下来后镜头一转,直接尾随了。这种直接转镜头到游戏状态的是即时。



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游戏里不出影子是常有的事,现在没有任何一款游戏的光影是全程的。这一点没啥好讨论的。


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