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Gamespot的GTA4 reviews

既然有360的版本,当然按照D9的容量来开发,这不很简单的逻辑。


如果当初没有360的版本,那么现在PS3版可能就超过D9了。


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既然已经决定了跨平台,那开发目标肯定是压缩到D9以内了。

至于如何达成这个目标,无非是压缩贴图、压缩音频、压缩过场……



我的回贴是针对楼上那位朋友的疑惑的。已经明知道这游戏有360版的情况下,PS3版容量为D9以内是铁定的事实吧。



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