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想不到彩虹6号韦加斯2这么赞啊

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原帖由 纸冰心 于 2008-4-21 22:30 发表
一直认为R6V不如GRAW的路过
汗,我觉得幽灵行动不行啊…………

人设首先是个问题,里面的建模都很亚洲化。还有射击的准星也很不爽,没有COD4那种精确毙命的感觉,而是每次都要打几发子弹才能干掉敌人。

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:37 编辑 ]


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原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:37 发表


你打头不就好了?
彩虹和COD4都比较容易打头,幽灵好难…………

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-4-22 09:45 发表


野战本来就距离较远,50米距离实战环境让你端着无准镜M16打头试试?

话说打7.62mm步枪,50米上老子最好成绩也只有打35环,还是趴着打……

P.S.编辑和引用两个按钮靠在一起,老是点错……
我承认,真实世界中,射击可能比较像幽灵行动这样的…………

我是是表达自己对射击手感的看法,我觉得COD4和彩虹都很爽,幽灵一直瞄不准。


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我恰好觉得彩虹结合了“COD4射击手感”和“幽灵策略性”的优点。


彩虹6,偶看好你!:D

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幽灵行动起步走路的动作有点问题,很滑……

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