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(转) 街霸IV 实际游戏画面及详情一举公开!
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发表于 2007-12-6 23:32
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3D人物做2D的动作可能会有些奇怪的。
举个例子,在2D的连续帧里面,一个重拳假设有8帧,很可能4-6是刚好体现拳飞出的那几帧,那么这几帧的跨幅是最大的.用2D动画来体现没问题,日本动画最擅长.但3D的话就有些麻烦了。
如果是3D游戏的话,强行将动作的运行速度做成2D那样,就会很奇怪。比如EX街霸.人物明明是3D,但有些动作却快得莫名其妙,也就是大家经常说的"动作不真实"
.如果不做成2D这样的话,则会做成铁拳,VR战士这类,那么系统就势必大改.要变成3D格斗游戏……
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