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谁有BIOSHOCK的全地图?(附扫描图)

这游戏的地图绘制方式有很大问题,美工经常把二楼三楼的图放置到一楼的旁边,供玩家同时观察。玩家很容易误会成新的区域。

关卡设计的问题也大着,基本上一路平淡到底,没啥起伏。没BOSS,没电影式的过场。我连续打了N个小时了,感觉像是在玩DOOM。

我现在刚打完变态佬要我贴四张照片那里,我觉得这游戏不怎么样。

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2007-9-5 22:57 编辑 ]


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这是我写《光环2》攻略的时候画的“开罗”地图。(图很大,建议另存看细节。)




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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-6 06:36 发表
现在还在说“电影式的过场”

虽然并不绝对,但”电影式的过场“个人来看经常是设计功底不够不得已而为之
过场=高潮,BS这游戏没高潮呢。


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