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为啥HALO1-3都没有用足动作捕捉技术……

仔细回想一下HALO1-2,感觉最大的败笔就是有些过场动画的人物动作不自然。可以明显看得出人物的动作是调出来的,而不是动作捕捉技术。


例如1代片头部分,黑人约翰逊上士给部下训话那一段,约翰逊和士兵的动作僵硬无比。士兵原地转向时非常机械,并且,当站直了之后,所有士兵的站立姿势都一样。
这一段可以对比一下合金装备2的片头部分(恰好MGS2也有一段领导训话的片段)
2代说不出合适的例子了,一时想不起来了。
3代,还是黑人约翰逊,有一个镜头是大猩猩一脚将约翰逊踢飞,那动作感觉很假,好象骗小孩子的动画片一样。不太像是动作捕捉。

相反看看MGS4的表现,(我们先不谈游戏好不好玩)。总之这游戏的过场动画里,人物动作非常自然,一看就知道是绝大部分采用了动作捕捉技术。





以上是我对HALO3不爽的地方,其他倒还好。


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