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原帖由 加菲 于 2007-4-16 12:34 发表 检测电量好像也不是非得按键,似乎碰一下也会检测?我的遥控器一般就扔沙发上,早上上班收拾包的时候不小心碰到也会闪的样子.
原帖由 Leny 于 2007-4-16 13:08 发表 如果横过来的时候还有LR键的话,这个LR键到了竖过来的状态将成为鸡肋并且影响手感。而REMOTE的使用率最高的情况仍然集中在竖过来的状态,所以优先考虑竖状态的使用。 这些是工业设计思考过很长一段时间的综 ...
原帖由 liyu2000 于 2007-4-16 14:01 发表 还有搜索,那一点点蓝牙搜索根本就不费电
原帖由 Leny 于 2007-4-16 15:03 发表 新出厂的修复指的是B键的改良,我不知道恐龙从哪里听来的全键位设置改动?难道是我听错?? 按照一个人从桌子上把手柄拿起来的逻辑思考,他当然希望这个手柄能起反应并迅速配合主机进入游戏,这个时候无论按下哪个键都能反应一下知道手柄再响应号召,这个设计没有什么不好的吧?
原帖由 19th 于 2007-4-16 15:23 发表 关于传统手柄接Wiimote,我的猜测是以下几方面 一是降低成本。传统手柄是面向vc的,和vc一样算是附加服务,这部分是一定要以廉价为卖点的,如果是为了玩便宜的游戏而买很贵的手柄,反而会让人犹豫吧? 另外 ...
原帖由 liyu2000 于 2007-4-16 15:30 发表 至于XO手柄就不用拿来比了,说了设计理念的问题。CU主机,当然可以期待玩家将每一个键的作用记得清清楚楚,但是对于NU来说,第一个问题就是“我连开机都要学”。 Wii的设计理念就是从未玩过的也能迅速上手,那当然就是拿起手柄就接球,还慌慌张张的搞半天摸清楚X球按三秒,那才奇怪了
原帖由 加菲 于 2007-4-16 15:32 发表 传统手柄卖280??? 150就够了吧.