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我不太喜欢生化4的原因可能是因为游戏不能够边走边开枪

生化危机1-3、维罗尼卡,枪下游魂什么的,全都打穿了……
生化危机4,一直未穿……

一直以为是自己忙,所以懒得玩,但是数数最近打穿的游戏,什么FEAR,COD3、彩虹6……算下来也不少了。

仔细一想,原来如此:在FPS游戏中我很喜欢边走边开枪,尤其是FPS游戏里经常用到的平移开枪,这个动作在转弯时非常有用。
BH4视点换成了第三人称之后,太过于接近FPS游戏,但却做不到移动中开枪。BH4只能原地站着开枪,如果敌人太接近,你要么干掉所有人,要么转身逃走,再选另一个地点原地开枪……



目前我的BH4进度,刚打到采矿场那里…… 可能……打算就此放弃了……也许传统FPS游戏才适合我吧


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-4-8 12:29 发表
bio1,2,3你怎么通的?
引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-8 13:14 发表
楼主,那你玩的生化危机1-3、维罗尼卡,枪下游魂什么的难道是可以一边走一边开枪的?
各位难道没意识到BH4和其他BH的区别么?

1-3、维罗尼卡,是能看到自己正面的,游戏中大量穿插面对镜头的视点。这样的“电影式”的视点,处理成原地开枪是勉强OK的。主角附近的敌人大部分都看得到
而4根本就是尾随视点,一个和FPS非常接近的视点,如果不能够边走边开枪当然不爽,尤其是看不到身后的敌人,非常不爽。

也许你们无法体会我的苦处

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2007-4-8 18:18 编辑 ]



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-4-8 19:07 发表
BIO4的视点更真实一些,你在生活中难道能看到背后的人?看到了才奇怪呢。
会玩FPS并不等于会玩BIO4,思路是不一样
就是因为BH4的视点真实了,所以操作也应该真实一些啊。每次都站着不动才开枪,折腾人啊。我在生活中确实看不到身后的人,但我可以边退边打、边走边打……
晕……说着说着,就往FPS上靠了……不好意思啊。

也许有些朋友说得对,这游戏不适合我


我个人感觉,从《僵尸围城》已经可以看出一些征兆,CAPCOM可能在BH5会大幅度改进攻击方式。边移动边攻击是非常重要的一个元素。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-9 00:49 发表
战争机器可以看作是加入移动射击的生化4,实际在那个视点下,射击同时能不能移动已经是次要的了
战争机器的操作非常人性化呀:D

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引用:
原帖由 ppp0314 于 2007-4-9 04:04 发表
如果BIO4能做到边走边射击~那么所有的BOSS就是一驼米田共~请参考QUAKE3高手围着敌人转圈打。。。
假设BH4可以边走边射击,那么游戏敌人AI肯定要相应修改的啦,例如做成DOOM3那样的。

其实DOOM3不正是宇宙科幻+FPS版的BH么。

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人家开发者为什么采用现在这种操作方式,自然有人家的道理

这句话自然认同,我只是个菜鸟玩家而已。

请注意我这帖子是在说“我不喜欢BH4的原因”,而不是在说“BH4的设计失败之处”。我玩FPS太多了,所以就有些接受不BH4的设定了。

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没玩出味道的原因不是说了嘛,唉……难道要我一遍又一遍地去讨论那个东东


算鸟,我还是玩我的FPS去了……

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楼上是……

等我穿了战神2,立刻继续BH4!

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你到底在说什么东东?PS2根本不支持5.1声道。

就算退一步来说,假设PS2支持5.1,我抱怨的不是判断不到,而是我无法随意行走开枪。

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楼上有理,关键在于适应吧。我有机会试试,看能不能穿

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楼上也有道理啊:D

逼自己玩游戏最痛苦,早点解脱才是正道……

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