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转一下levelup一些玩家对抵抗的评价。
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发表于 2006-11-17 18:00
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我爱萍萍——
本人第一眼看到画面的时候并没有任何惊喜,甚至有些怀疑为什么IGN的评分会给的那么高,游戏画面的发色比较淡,色彩不是很艳丽,也许是开发者故意这样制作的,即时演算的效果还算说的过去,一些开枪的火力和爆炸的特效也只能说做的中规中矩,不能说在同类作品中处于最高,不过好歹画面帧数还算足够,玩起来比较流畅,不会有眩晕的感觉,不过次时代主机上这好象应该是最基本的要求……因此,从画面方面来说,《抵抗》要略逊于X360上的《战争机器》。
真无双の乱舞——
对任何游戏都不应该有所谓的期望,正在不断培养FPS感情的我几乎不会放过一款近期的FPS游戏,原以为《抵抗 灭绝人类》是SCE用来对抗X360同期大作《战争机器》的重头戏,但接触之后发现这个绝对是误区,不知道是微软太重视对手,还是SONY太轻敌,这款《抵抗 灭绝人类》绝对无法与《战争机器》相提并论。
一款FPS游戏最注重的是什么?画面、音效这些几乎就是能直接反映游戏素质的。但本作在这两方面竟然都没有发挥出自己的特点。画面,高清晰并不代表着华丽,一切看起来都是那么普通,光影效果在游戏中的表现实在是差强人意,如果要拿来对比的话,大概和X360版《使命召唤2》相当。再者,对于游戏中用于对付外星生物的高科技武器的设计效果并没有给我留下多大惊喜,感觉相当平常。音效,远比想象的要差,在同期FPS大作《使命召唤3》的光环下,本作则显得十分苍白。那么作为一款FPS,它还剩下什么?的确,多人模式是本作的魅力之一,尤以在线模式最为突出,同时支持40人对战的场面确实是目前十分罕见的,仅此而已吧。
在试玩的同时,忍不住在怀疑这是否是一款PS3的游戏?如果给个定义,那么本作就是普通得不能再普通的FPS游戏。
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