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世嘉美国前总裁自暴惊人内幕,与索尼的联手曾经只差一步之遥
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发表于 2006-7-14 11:20
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众所周知,世嘉作为主机生产商的历史是以DC为终点的,也就是在2001年,由于经营状况不佳等多种原因,世嘉被迫宣布退出主机市场。然而最近,世嘉美国分社前总裁却透露,这种不幸的结果其实是完全可以避免的。
世嘉美国分社前任总裁Tom Kalinske,自90年代中期开始执掌世嘉美国的业务,他在近日接受记者采访时透露,早在他上任之初,就曾经提出过与索尼进行合作并开发一种全新游戏主机的计划,但这个计划被当时的世嘉高层否决了。
据Kalinske回忆,第一次与索尼合作的讨论还是在Genesis时代,世嘉CD尚处发展阶段,而当时世嘉四个重要合作伙伴之一就是索尼。“那确实是非常成功的合作,我们通过合作获得了双赢。”他说:“我觉得这种合作的精神已经被如今的游戏产业渐渐遗忘了。”
Kalinske表示,当时,以他为首的一部分人极力主张与索尼合作推出新型电视游戏主机,由两家公司共同开发,由世嘉在日本负责经营。尽管两家公司在合作之初都极有可能面临亏损的局面,但许多人坚信两家合作开发的主机日后将有光明的前景。然而比索尼拥有更多游戏产业经营经验的世嘉,最后却出人意料的否定了这一提案。
“世嘉比索尼更清楚该如何开发软件。”Kalinske继续说道:“索尼当时还处在摸索阶段,而我们完全可以通过合作获得更多的利润,至少在我看来,在合作初期,甚至在1到2年内,世嘉应该比索尼的利润要多得多。但当时世嘉日本总公司的头头们却放弃了这个天赐良机。”至此,世嘉与索尼的深入合作以及主机开发计划也就此打住并最终不了了之了。
风水轮流转,曾经对游戏产业一窍不通的索尼却笑到了最后,在世嘉的DC宣布停产以后,索尼的PS2主机顺理成章地成为了地球上最畅销的电视游戏主机。而实际上,世嘉并不是当时唯一一个索尼曾经争取过的合作伙伴,后来的事情我们也都清楚,索尼当时甚至与任天堂有过多次亲密接触并希望能够合作开发以CD-ROM为基础的游戏主机,但随着双方在1991年国际消费电子展上的决裂,索尼才最终走上了独立开发主机的道路,从某种角度来讲,正是由于在游戏产业的屡屡碰壁,才最终促成了PlayStation系列品牌的诞生。
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