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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 12:25 发表 销量不好说 鬼泣5同期销量比之前几作都高 只狼是发售前来势汹汹,发售后发现难度真的劝退 两个游戏在3月的销量应该加起来都不如全境封锁2 233
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-24 12:43 发表 鬼泣5光是但丁一个人的风格和招式拆解出来给其他工作室估计能做出几个类型不一样的act了,有点不能理解做鬼泣这个组的思路,为什么不能做精简,拼命做加法明明已经不适合这个时代了。
原帖由 freefreeek 于 2019-3-24 13:39 发表 非常硬核向的游戏,销量一般不会太高
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 13:46 发表 直播肯定是只狼秒鬼泣 Steam在线人数只是PC版的数据,全平台的话只能估个大概 比如鬼泣5的Steam人数比生化2略高,但官方出货是远不如生化2的 主要还是这次只狼难度确实有点高了,如果他难度低一点销量应该是稳 ...
原帖由 Epilogue 于 2019-3-24 14:02 发表 就看有人能不能开发出逃课打法了
原帖由 Epilogue 于 2019-3-24 14:14 发表 那是因为鬼泣5的设计思路是延续鬼泣4的,你还不如喷鬼泣4那会走歪了呢。