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[剧透] 终结者6看完感觉现在大场面都用过多CG特效实在是很影响电影感

对比n年前的2很明显,场面上现在可以轻松用更宏观或更刁钻的视角,反而没有当年因为技术条件的限制各种取巧藏拙实拍运镜的质感,魔幻题材的还好点,尤其这类有现实场景参照的题材比如飞机戏和最后的大坝很重的cg感挥之不去,夜幕下的光影效果还是很出戏似乎最近这么多年的CG技术一直就是这么一个交足行货的状态没啥细节上的进步了。


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原帖由 @跳楼的猫  于 2019-11-5 09:29 发表
终结者一和二有种特别硬核的感觉,尤其2的追车那段,多个长镜头,直接硬撞,现在很难拍出这种感觉了。不过这部片子还是很走心的,很多致敬桥段。
这集明显看得出追车戏很多被撞的车都是后期CG做的,没有撞击的力度感



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