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[新闻] 强9.xx%的cpu的反击系列 《GTA5》次世代主机双版本帧数测试

ps4






xo


[ 本帖最后由 atankin 于 2014-11-19 15:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-11-19 22:48 发表
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吧主英文也是醉了,话说ps4机能比x1强不少,rf为何还在数毛?
因为强40%本应该是秒杀碾压吊打的结果还是和上世代争论不休一样的数毛数草....



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引用:
原帖由 BlackGod 于 2014-11-19 23:05 发表

平均而言不是碾压是什么?
比如古墓60和30 是强100%
cod ghost 1080p对比720p 像素多渲染2倍多
bf4 900p对720p+帧数平均多10帧
]原帖由 sunykoss 于 2014-11-20 00:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
嗯,ps3初期难开发,后来的gta4尼?好像ps3还占优势吧,r星这次只是合理使用了ps4额外的gpu资源而已,毕竟这个还是妇科,等gta6出来估计差距会拉大

初期难开发,从《命运》开始到年末最近这几个就完全不同了


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