魔头
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原帖由 wuqu 于 2008-6-25 22:26 发表 这只能说是你认为不算赢而已。所谓的技术 是为最终顾客服务的。重要的是你能够吸引到顾客,而不是你用了什么所谓的高档技术。 不要本末倒置了。
原帖由 youngwilly 于 2008-6-25 22:34 发表 LZ你太搞笑了 另外我估计LZ没玩过WII,如果玩过再发这贴,只能回复上句
原帖由 旁观饭 于 2008-6-25 22:57 发表 你的这种无病呻吟的可惜,就和看了电视里公布的中奖号,恨不得自己昨天没顺便去买几张
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 23:08 发表 你确定wii像你说的这样就能赢?公司不请你真是可惜了
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-25 23:29 发表 且不说按照你说的能不鞥你赢 单从你的话就能看出n的思路比你先进很多 一统天下的主机可能已经不存在了,包罗万象的一步到位的中式思想也无法实现了 其实wii也是因为看明白这点才有今天的成功的 否则有1亿台销 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-25 23:38 发表 创新?VB不是么 所谓的创新能不能成功,在成功之前是不能知道的 否则ms也不会复制ps帝国的一切成功方式而不去“创新”
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-25 23:54 发表 创新就意味着成功?理论依据何在?
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-26 00:18 发表 1、任天堂对于游戏的认识,我觉得不会是一个“科技界”这么简单 2、应用在商业成品上的创新与某一个技术专利的成功相去甚远 3、创新是一种冒险,在市场占有率的博弈中是最危险的一种冒险 即使这是经过精心策划的 ...