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sonq起死回生,平井姨夫功不可没
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发表于 2017-11-6 07:53
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[腾讯科技编者按]英国《卫报》近日撰文回顾了日本电子巨头索尼过去几年来的辛酸之路。2012 年,这家日本老牌公司以自由落体的方式跌入谷底,几乎每个月我们都能在媒体上看到索尼要“破产”的消息。不过,现在的“索尼大法”已不再那么狼狈,在平井一夫的调教下,这家传奇日企再次焕发了光彩。
本周,索尼带来了好消息,今年第三季度,公司销售收入达 182 亿美元,同比增长两成有余,运营利润则是去年同期的四倍多,达 18 亿美元。今年,索尼有望创下公司历史上新的年度利润记录。
对索尼来说,这段“回血”之路走的确实不容易。曾几何时,就连索尼旗下原本赚钱的电影部门 Sony Pictures 都遭遇滑铁卢,不过借助新《蜘蛛侠》电影的良好表现,Sony Pictures 王者回归,今年该部门可能会打破 1997-98 年度的利润记录,而那时候 Sony Pictures 可是有《黑衣人》系列电影坐镇,乔布斯还没推出 Walkman 杀手 iPod。
如果索尼今年真的能完成预期的利润目标,就证明平井一夫主导的大重组确实有了成效。2012 年,这位英语流利的新 CEO 临危受命,用了五年时间重塑索尼这艘 71 年的大船。
步伐缓慢吃了大亏
一直以来,索尼和丰田等著名公司一样,是日本科技实力的象征。不过,由于步伐缓慢,索尼吃尽了苦头,在智能电视上它们被三星击垮,在移动设备上更是一败涂地。
“索尼消费电子业务经历了一段非常不堪的日子,当时传统的索尼产品如模拟电视和 Walkman 都被新鲜血液抢走了大量市场份额。”投资银行麦格理集团分析师达米安-宋说道。“索尼在应对威胁时动作太慢了,等它们好不容易反应过来了,公司内部在如何应对威胁上又起了大分歧。当时的索尼用了大量资源,但却频繁错过重要机会,只能将自己在消费电子市场的领导地位拱手让人。”
专注 PS4 让索尼在电子市场上又重新找回了信心
随后,平井一夫入主索尼。此前,他缔造了日本巨头旗下 PlayStation 业务的巨大成功,即使现在游戏业务也是索尼的支柱之一。
学习苹果,搞“Less is More”
在索尼工作了一辈子的平井一夫决定用乔布斯的方法重振索尼,一场大规模重组开始了。重组的第一仗就是精简产品线,平井一夫大刀阔斧的梳理了索尼消费电子业务中野蛮生长的“枝蔓”,丢弃了大量已经没有未来的产品,将有限的精力专注在还有竞争力的产品上。VAIO 电脑、手机锂电池和一些脑洞大开的怪异产品都成了平井一夫的“刀下鬼”。产品线精简之后,原本一蹶不振的 Bravia 电视真的活了过来。
“索尼开始集中资源打造最棒的产品。”宋说道。“产品不多但都品质不俗,这是乔布斯当年扭转乾坤的不二法门。索尼虽然没有苹果的做法那么极端,但现在的索尼产品线确实不如从前那么庞大了。”
开发新业务,巩固老业务
作为移动互联网时代最为重要的入口,智能手机市场索尼确实没能抓住。2012 年走马上任时,索尼智能手机年出货量还有 3300 万台,但去年却跌到了 1460 万台。不过,虽然偏安一隅,但索尼移动至少不像前几年那样亏钱了。同时,平井一夫也另辟蹊径,既然智能手机竞争不过其他巨头,索尼何不售卖零部件呢?于是,它们开始深耕智能手机图像传感器市场。
拿到了苹果等巨头的图像传感器订单后,索尼成了该市场的霸主。麦格理集团认为,索尼已经拿下了全球图像传感器市场的半壁江山,每年为公司带来约 60 亿英镑的营收。下一步,索尼又看上了新机会,它们开始大力投资研发自动驾驶汽车使用的图像传感器。
除了开发新业务,平井一夫还不忘巩固索尼在游戏市场的霸主地位。今年 PS4 销量有望达到 8000 万台,而拥有 7000 万付费用户的索尼游戏部门依然是索尼最大的营收支柱,它们将为索尼贡献 24% 的营收和 29% 的运营利润。
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发表于 2017-11-6 07:54
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“PS4 比前几代 PS 游戏机卖的都要快,销量几乎是老对手微软 Xbox 的两倍。”宋说道。
同时,索尼的电影业务今年也将创下 2014 年来最高的票房纪录,而就在几个月前,还有传闻称索尼准备出售 Sony Pictures 呢。除了几部卖座大片,Sony Pictures 的业务还在向小银幕扩张,包括《绝命毒师》和《王冠》在内的卖座剧集都有索尼的影子。
“2012 年时,电影占到整个部门 60% 的营收,但去年年末电视剧的重要性已经超过电影。”Ampere 分析师理查德说道。对索尼来说,将内容售卖给 Netflix 和亚马逊这样的流媒体内容提供商已经成了主要的赚钱方式。
虽然 Walkman 已经不再是索尼的主打王牌,但别忘了,这家日本巨头可是有音乐公司的,其旗下艺人包括碧昂斯、夏奇拉和 AC/DC 等超级大牌。随着 Spotify 和 Apple Music 等流媒体音乐服务的崛起,Sony Music 的日子也开始变好了。在财报中,索尼将音乐业务的年度营收目标提高了 16%。
不过,分析师也指出,Sony Music 业绩全面飘红还得感谢角色扮演手游《Fate/Grand Order》,这款游戏在日本大热,年利润高达 3 亿美元。
从泥潭中重新站起来后,索尼像其他竞争对手一样也盯上了 AI。本周,平井一夫就复活了经典的 Aibo 机器狗,这款上世纪 90 年代风靡一时的产品将搭上 AI 的顺风车。这款产品反响相当热烈,第一批 Aibo 机器狗 30 分钟就售罄了,看来索尼这次选对了路。
未来之路依旧漫长,索尼能否抓住新机会为市场贡献更多黑科技,我们拭目以待。
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