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Android 7.0正式版发布时间曝光:速度真是快

对于手机玩家来说,接下来最关注的两件大事恐怕就是新iPhone/iOS 10正式版和新Nexus手机/Android 7.0正式版,而从速度上来说,安卓全新的系统要更比iOS 10正式版更快些
现在,外媒报道情况显示,加拿大运营商泄漏的信息显示,Android 7.0正式版放出的时间会在8月22日。

从运营商Telus送出的软件更新时间表看,Nexus 6P和Nexus 5X用户会在8月22日获得Android 7.0正式版的更新。


此外,LG官方G5 OS的预览页面中也暗示,新系统更新预计在8月22日开始,鉴于他们是Nexus手机的代工商,所以给出正式版的发布时间,也是情理之中的事情。
从之前I/O开发者大会上展示的细节看,Android 7.0系统效率堪称史上最高,应用运行速度飙升600%,大家期待正式版吗?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 10:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
年年飙升年年卡,系统普及靠大法。
阁下是大法粉丝??



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引用:
原帖由 OpEth 于 2016-8-19 10:22 发表
posted by wap, platform: Firefox
有人抵制安卓升级么?像抵制win10那样。。。。。
有,MIUI


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引用:
原帖由 dynasty 于 2016-8-19 10:31 发表
posted by wap, platform: 小米
实话说,虚片讲的也没错,安卓每年每个版本都在谈提升了系统运行速度多少多少百分比,结果每次出来感觉都不明显。
他容不得其他声音,这点很讨厌

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是为了押韵啦
我记得你之前支持PS3,现在还支持索尼不?

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-8-19 10:48 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
怎么会
4.4比2.3好
5.0比4.4好
6.0比5.0好

都很明显
2010年12月7日,Google发布Android 2.3(Gingerbread姜饼)。
2013年10月31日,Google发布Android 4.4(奇巧Kitkat)。
2014年10月16日,Google发布Android 5.0(棒棒糖Lollipop)。
2015年10月5日,Google发布Android 6.0(棉花糖Marshmallow)。

因为我用小米比较多,所以原生安卓的变化体会不明显。google很多努力都被MIUI抵消了。

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其实安卓原生没法用的,来电过滤就够喝一壶。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实安卓虚拟机根本不需要提升CPU,“应用运行速度飙升600%”,这足以超越苹果5年内的硬件进步。

厉害!
iPhone快很大程度上是因为硬件是最先进的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 11:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
那也不超一倍啊?这直接提升600%,岂不是要上天?
我感觉iPhone成功之处在于:出货量大,议价能力强,同样采购成本能买到相当于150%的安卓硬件。
至于软件么,我感觉最近几年ios很一般,有种江郎才尽的感觉。
可以预见,为了中国市场,未来的某一天,iPhone会出双卡双待双通。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 12:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这完全就是门外汉的感觉。
你这门里汉给大家讲讲真相

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
没空,反正估计你也理解不能。
虚拟大神缩卵了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 17:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你知道虚拟内存是怎么实现的吗?
wiki:
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。与没有使用虚拟内存技术的系统相比,使用这种技术的系统使得大型程序的编写变得更容易,对真正的物理内存(例如RAM)的使用也更有效率。

注意:虚拟内存不只是“用磁盘空间来扩展物理内存”的意思——这只是扩充内存级别以使其包含硬盘驱动器而已。把内存扩展到磁盘只是使用虚拟内存技术的一个结果,它的作用也可以通过覆盖或者把处于不活动状态的程序以及它们的数据全部交换到磁盘上等方式来实现。对虚拟内存的定义是基于对地址空间的重定义的,即把地址空间定义为“连续的虚拟内存地址”,以借此“欺骗”程序,使它们以为自己正在使用一大块的“连续”地址。

现代所有用于一般应用的操作系统都对普通的应用程序使用虚拟内存技术,例如文字处理软件,电子制表软件,多媒体播放器等等。老一些的操作系统,如DOS和1980年代的Windows,或者那些1960年代的大型机,一般都没有虚拟内存的功能——但是Atlas,B5000和苹果公司的Lisa都是很值得注意的例外。[1]

那些需要快速访问或者反应时间非常一致的嵌入式系统,和其他的特殊应用的计算机系统,可能会为了避免让运算结果的可预测性降低,而选择不使用虚拟内存。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 17:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你知道虚拟内存是怎么实现的吗?
我对虚拟内存的认识是:物理内存逻辑化

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 18:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
你认为iOS“江郎才尽”是因为在你能理解的层次上人家早已在人类所掌握的技术水平上做到尽善尽美了。
iOS是从最底层搭建出来的OS,相对于安卓虚拟机有先天优势。更何况苹果操作系统的研发能力也远超谷歌。
最基本的,绝大多数iOS用户几年内也遇不到一次死机,而安卓虚拟机嘛……
你的言论让我想起了Pentium D向Core过渡时期,AMD的言论:
为什么没有新东西?因为Athlon是最早的 真·双核 ,早已在人类所掌握的技术水平上做到尽善尽美了。

后来AMD的下场你也知道。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2016-8-19 18:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

问题是我能看到iOS不断的变化,
从拟物到扁平,
从Touch ID到3D Touch,
从Apple Music到Apple Pay,等等。
每年都更新,极为稳定,BUG极少,极为安全。
你知道要做到这些有多难吗?你在看看瘟到死,Win10的功能和Win 98都没什么区别,这么多年了还有海量问题。
扁平化是微软首先提倡的并施行的
3d touch不懂
Apple pay没有三星pay的MST好用
win10当然是不思进取,但是Microsoft得摇钱树是office

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