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黑魂1的关卡是不是游戏史最高?

其他方面我觉得说的还好?但是botw没办法回到100前的时间我认为这是个成本问题,其实塞尔达系列里穿梭时间和空间的作品那么多,根本不是个事,时之笛和假面就不用说了果实系列还有天空之剑也有穿梭时间的描写
区别上可能就是塞尔达在穿梭时间和空间上还是偏向提供多样的玩法,而不是那么偏重提供参与历史的体验感


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