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[新闻] LAIR龙穴的不公正评分让IGN的Greg Miller被众多玩家公开声讨

同样是体感操纵六轴就应该=Wii了,不要开玩笑。

作为一个操纵装置的设计,并不是单纯为了美观,更大程度上是它提供给你的操作的方式,它的形态是否与功能相配套。

Wii的控制器为了体感操作的方便,左右两手分执、简化操作,即使初次使用也容易知道方法;而六轴仅仅在原样式上加个感应、形态不变化,用起来不别扭才怪(索尼临时拼凑的证明)。这就是设计的差别,无需辩解!


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