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[新闻] 其实NS在日本来看的话还是蛮稳定的

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我觉得现在第三方有大作任天堂也会不让公布,产能问题解决不了,而且现在也不愁卖。等到产能提高,日本不缺货了,再公布大作提升销量不是更好。
现在已知的大作ff15 dq11,白金新作,都是藏着掖着,一点信息也没有


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我想问一下,一个装机量300多万的主机,一个新ip,小众格斗游戏卖了100多万算暴死,那卖到多少算成功?



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-2 10:29 发表
100万那个财报的时候ns已经400多万了。
其实这个开局没大问题,sp1开头也卖得不算多好,问题是后续更新没啥实质内容。
现在arms的日本销量跟主机销量没啥相关性(sp2和马车8d则有),也就是这游戏已经不是买新主机时会顺便买一个的选择,这种就不怎么长卖了。
你不玩当然不了解,更新新人物新拳套新场地,而且每次小更新都会调整人物平衡和拳套平衡,现在每周还会有5000多的销量,明年日本斗剧比赛的时候还会爆发一波。再次说一下,别被制作人忽悠这是个合家欢游戏,这真的是一个硬核格斗小众游戏,最后也只会留下一小部分玩家坚持玩。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-2 10:45 发表
没有增加模式,我认为应该加个pve的多人模式,比如多人合作打百人团。
基本只有对战而且主要玩法就是1v1的游戏自然门槛很高。
看来你真不了解这游戏,我现在120小时,rank19,百人团就打过一次,简直无聊死了,这游戏就是格斗游戏,格斗游戏根本不需要pve,想休闲就打打part,想好好打就排位,我倒希望这游戏把百人团,排球篮球全部去掉,根本没人玩。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-2 11:08 发表
现有的对ai内容不好玩那就在基本规则通用的情况下做得好玩。
只有1v1对战像话那也别怪小众,反正我是不想玩arms。
街霸铁拳不也是只有1v1对战?我也没怪小众啊,本来就是个小众游戏,所以说这销量已经很不错了。

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