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赢日本等于赢全球?NO!

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原帖由 xisailuo 于 2007-3-18 22:00 发表
我刚从2010年回来,我很负责的说,雷帝输了
告诉我3月20日所有彩票中奖号码就行了


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原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:12 发表

第一我没怪什么公司, 我是wii60拥护者
第二我说的东施效颦是说那些公司也学N搞个"猫""测验"来赚NEW USER, 而NEW USER现在只在N的机器上

我的观点就是N拉住了NEW USER是N的本事大, 但是这些NEW USER不会管 ...
感觉是你只看到了NU但是没有看到任的CU啊...
从MARIO开始的20年来培养出来的CU可不是一般的强啊...WII的ZELDA的销量也能说明这个问题吧.别说ZELDA也是NU游戏啊
不过可能NU和CU都对N太忠诚了...又或者第三方的作品实在无法与N的比肩,所以造成了第三方软件的滞销.
而且NU里的一部分也会慢慢变LU啊CU啊,难道FC时代所有的玩家都直接CU出身?大家都是NU开始的啊

世上本没有CU,NU时间长了,也就成了CU



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战神毕竟不是靠笔杆子吃饭的....
写文章缝缝补补也将就看吧
还是下午雷帝说的对啊,写文章要一气呵成,这么缝缝补补下来感觉从头到尾不那么连贯啊.


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原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:26 发表

如果任天堂没出过"狗""白金""测验"这种, PSP NDS现在还难说
NDS刚开始几个CU游戏卖的真不怎么样(以N的标准), M64, WARIO, 银河猎人(个人认为是NDS 3D最高作)

接着NDS开始出"狗""白金"这种NEW USER游戏的时 ...
怎么说呢,狗确实是个转折点....
但是白金这个软件.....记得那个时候在论坛里引起轰动.....每周大家都在重复那个名字,东北大学........
不过中间不能少了动森和新马还有白金2口袋妖怪啊.....

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:33 发表


没有持续软件供应, 装机量再高总会滑坡, 这个你同意吧?
1. 现在大卖的都是N第一方的
2. Wii再怎么开发便宜, 和NDS还是没办法比的, 外包给中国公司一年人月费用开发一个NDS游戏也就日本美国2 3个月的人月费 ...
第一方第二方第三方有差吗?一定要百花齐放才称的上成功吗?N的一枝独秀到底是谁的问题到现在还没研究讨论清楚.

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:37 发表

1. SONY这个公司一直是脑子有毛病, 以为自己最大, N出动森新马的时候,  SONY就是妇科个GT或GOW也比现在好点, 自己活该
2. 现在Wii sport Wii play还不是转折点, MS起码知道拉拢EPIC出GEARS, 拉拢R*出GTA, 自 ...
wii的第一方转折点我看基本上就是wii音乐和wii健康这2个游戏了,应该都会在今年发售吧,如果这2个游戏成功了,能够与XO的大作潮对拼的话,那成功就在眼前了.
另外今天玩了EA出的wii的SSX,感觉还是不错的,虽然还不知道怎么在空中翻更漂亮的跟斗,但是起码控制方向会了(一开始狂摇左手上的蘑菇头....后来才发现,原来只要左手倾斜就可以控制方向了.....

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:41 发表

1. Zelda 在日本bomba了吧? 还是靠欧美的吧? 况且360这个时候COD还是OBLIVION也百万了
我的观点一直是任天堂拉动的日本 NEW USER改变不了市场
你看清楚, 日本给NDS拉动的人, 还是不鸟ZELDA, 而欧美买ZELDA的 ...
按你这么说,N现在既靠wiisports抓住了NU,又用zelda抓住了CU,2手一起抓,那它有什么理由不能获得胜利呢?

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引用:
原帖由 rnxek 于 2007-3-19 00:48 发表

任天堂:
开发方向A: CU向, MARIO系列, ZELDA系列, 银河猎人系列

能大卖(但是衰弱中, 比如ZELDA, 猎人) 光靠A是搞不定主机大战的, N64, NGC说明白了

开发方向B: NU向, 狗, 白金, 测验

能大卖, 但是B ...
我还是只想说一句,CU,LU都是从NU开始的,一个NU就有可能变成一个LU或者CU
你又凭什么去否认NU的作用呢,难道你不是从一个NU发展起来的吗?

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