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[其他] 不管你是小说饭还是杂志饭,只要是个读者,你喜欢看到英语练习菜谱之类在书店盛行么?

作为一个喜欢小说的读者,如果看到书籍销售榜上都是些人物传记啊,菜谱啊,脑训练之类的书。他怎么办??是不是以前买小说的读者都会去买菜谱?是不是书店以后只卖菜谱不卖小说了?


大家请把DS当成一个书店,把游戏当成书。
什么样的游戏适合什么样的玩家。而每出一款游戏必然有喜欢和不喜欢它的玩家。
在这里担忧什么游戏盛行并没有什么必要。
请记住这一点,决定厂家出什么游戏的,永远是大多数玩家。也就是我们。
如果脑白金没人买的话,自然不会有厂家再出,但是有些人却想漠视这些玩脑白金玩家的权利,认为厂家为他们继续出游戏是害了整个游戏界。就象那些担心父母再生个弟弟妹妹就不疼爱自己的孩子一样,清醒一点吧。

再如奢侈品和大众消费品,只要有人去消费,那这些东西都不可能消失的,总有公司去生产它的。所以不要杞人忧天了。玩自己喜欢玩的游戏吧。

[ 本帖最后由 bluekid 于 2007-4-20 16:05 编辑 ]


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现在PSP还能看电影呢,NDS可以学习外语,通过WIFI聊天。难道这是传统游戏机的功能?
那为什么还要把它定义在传统游戏机这个狭隘的范围呢
现在的游戏机基本上就是一台不能DIY的专业电脑,但是怎么使用它就看软件-游戏了。
而且用书的种类来比喻游戏的分类我觉得没什么不合适啊。如果用你的定义的话我认为可以直接改成,“不管你是SRPG玩家还是ARPG玩家,只要是RPG玩家,你喜欢看到FPS游戏在游戏机上盛行么?”



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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-4-20 16:19 发表



所以PSP失败了

NDS成功之处之一在于其专业的游戏机定位,可以学习英语正式其推出非游戏类软件的功能

你换了个比喻,还是不恰当,不妨改为

“不管你是SRPG玩家还是ARPG玩家 ...
可能今天有点火气,并不想战,只不过觉得硬去区分什么LUCU之类
脑白金2也有400W人购买了,请把他们也当成玩家吧。至少他们和我们一样购入了主机购入了游戏。
而且,真的想拯救我们传统意义上的大作,除了厂方的努力。那么希望也就在这些新加入的玩家。
只要这些新玩家里,有那么10%的玩家能对游戏继续保持兴趣。那我想大作才有将来吧。游戏毕竟不是生活必需品啊。
不努力,不变革,那就只能等死。


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