小黑屋
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:59 发表 好吧, 历史上,任天堂是如此伟大的一个公司. 带来了如此多的真正的创新和革命. 比如十字键,摇杆的运用. 那些之所以可以称作成功的革命, 因为那些东西影响了今后几代的主机. 并且将之置到了业界的标准的 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 武松 于 2007-5-6 22:22 发表 体感会成为今后主机的主流么? 所有游戏都无体感就无法生存么? 在这一点上,我是很怀疑的. 游戏同体力活还是有很大区别的. 喝酒助兴可以,却不管饱.
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:43 发表 一个阉割掉技术的新选择空间?残疾的进步? 我无法认同。
原帖由 李逵 于 2007-5-6 22:47 发表 呵呵, 你的问题这便来了. 首先,我想说,你所提到的问题,正是我所认为任天堂的症结所在. DS上那些大卖的游戏,绝大多数去处双屏,去处触摸,还剩下什么? 如果我说没有触摸和双屏,他们只是平庸的游戏,对此你有 ...
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:56 发表 请审题,我无法认同一个阉割掉技术的新选择空间,我无法认同一个残缺的进步。 我没用我的认同感来强奸全世界玩家,请您也不要强奸我的思想。 又及,请弄清我们在讨论什么之后再参战。任天狗脑白金请移驾 ...
原帖由 李逵 于 2007-5-6 23:07 发表 对啊... 你说得没错... 但是,问题是... 我什么时候说过, NDS的触摸和双屏对于NDS是个不好的选择么? 我哪里喷过NDS么? 你在哪里? 我在哪里? 神在哪里? 火星又在哪里? 我没 ...
原帖由 jump 于 2007-5-6 23:28 发表 您的右脑海马体真的需要进补,真的。您的理解力和逻辑能力非常,非常的,需要加强。我真的给你说明不了啥了,真的,一点也不行。